Spieletest: Doom 3 - Schaurig schön & schrecklich eintönig?

Screenshot #6
Screenshot #6
In puncto Spannung hat id mit Doom 3 ganze Arbeit geleistet - in den ersten Spielstunden werden auch hart gesottene Spieler den einen oder anderen wirklichen Schockmoment erleben. Wenn Monster plötzlich durch Wände brechen, aus der Dunkelheit unerwartet auf einen zuspringen oder sich in Verschlägen verstecken, hat man wirklich Probleme, die Maus ruhig zu halten - für schwache Nerven ist das nichts. Es empfiehlt sich, Doom 3 vor allem abends in kompletter Dunkelheit zu spielen - dann entfaltet die Gruselstimmung natürlich ihre beste Wirkung.

Screenshot #7
Screenshot #7
Allerdings muss auch gesagt werden, dass sich die Schockmomente abnutzen - schon bald ist man daran gewöhnt, dass einem ein Monster ins Gesicht springt, sobald eine neue Tür geöffnet wird. Überhaupt ist vieles vorhersehbar - in zahlreichen Räumen weiß man genau, dass die Gegner auf einen lospreschen, sobald man einen bestimmten Wegpunkt überschritten hat.

Screenshot #8
Screenshot #8
Der Schwierigkeitsgrad lässt sich in vier Stufen vorab auswählen, ist generell aber nicht ganz ohne - was allerdings nicht an der KI der Gegner liegt. Die ist nämlich mehr als enttäuschend, nur selten nutzen die Kontrahenten Verstecke, meist stürzen sie sich einfach blind auf den Spieler. Dafür hat man es allerdings mit ganzen Horden von Feinden zu tun, und wenn gleich eine ganze Gruppe von Feuerball werfenden Imps auf einen zurennt und nebenbei noch eine Hand voll Zombies sie begleitet, sind Schweißausbrüche programmiert.

Neben der kaum vorhandenen KI drückt zudem noch ein weiterer Punkt kräftig auf den Spielspaß - das über weite Strecken leider recht einfallslose Level-Design. Die ersten Stunden ist es noch recht spannend, durch die finsteren Gänge der Forschungsstation zu schleichen, bald aber gehen einem die immer gleichen Areale auf die Nerven. Besserung folgt erst in der zweiten Hälfte des Spieles, wenn man den Abstieg in die Hölle wagt und dafür mit rot wabernden Lava-Landschaften belohnt wird, oder aber, wenn ein kleiner Ausflug auf die Marsoberfläche satte Braun- anstatt Grautöne auf den Screen zaubert.

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Schwalbe 15. Jul 2005

Hi, habe vor ein paar Wochen Doom3 durchgespielt und dabei festgestellt, dass es nur in...

SEVENELEVEN 27. Okt 2004

Hallo Leute, Hab mir unlängst die spielbare Demo von Doom 3 gesaugt. Die lief wegen einer...

Frodo 15. Sep 2004

...schwachsinniges Gelaber alles...

Volker A. Stark 01. Sep 2004

Sie haben recht. Doom 3 ist ein wenig eintönig. FarCry bietet mehr Varianz und macht...



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