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Neverwinter Nights 2 angekündigt

Rollenspiel-Nachfolger im D&D-Forgotten-Realms-Universum kommt von Obsidian

Das gelungene Rollenspiel Neverwinter Nights wird laut Atari einen Nachfolger erhalten. Anders als beim Vorgänger wird aber diesmal nicht BioWare sondern Obsidian für die Entwicklung von Neverwinter Nights 2 verantwortlich sein.

Obsidian Entertainment wurde von Feargus Urquhart gegründet, der bereits als Präsident von Black Isle Studios für die Veröffentlichung der D&D-Spiele Baldur's Gate" und "Baldur's Gate: Dark Alliance", die Entwicklung von "Icewind Dale" und "Planescape: Torment" - beide mit Bioware-Engine - und die Produktion der Fallout-Serie verantwortlich war. Bioware wird Obsidian laut Atari bei der Entwicklung von Neverwinter Nights 2 zur Seite stehen; nicht nur die Bioware-Engine und der Level-Editor Aurora, auch Inhalte aus dem ersten Spiel, neue Ideen und Hilfestellung für den Entwicklungsprozess sollen beigesteuert werden.

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"Neverwinter Nights änderte den Charakter von Computer-Rollenspielen grundlegend", so Feargus Urquhart und verspricht, dass auch Neverwinter Nights 2 neue Maßstäbe setzen wird. Es soll ein umfangreiches Einzelspieler-Rollenspiel mit tiefgehender Charakterentwicklung geschaffen und darüber hinaus der großen Modding-Community von Neverwinter Nights ein überarbeiteres Aurora Toolset mit vielen Erweiterungen und Verbesserungen an die Hand gegeben werden.

Greg Zeschuk, Co-CEO von Bioware, versichert den Neverwinter-Nights-Fans, dass man seit Jahren mit Urquhart und anderen Team-Mitgliedern von Obsidian zusammen arbeitet. "Neverwinter Nights ist der wichtigste Titel, den Bioware jemals entwickelt hat. Wir haben definitiv vor, an der Produktion und Entwicklung von Neverwinter Nights 2 beteiligt zu bleiben und sind erfreut, eine weitere Partnerschaft mit Obsidian und Atari aufzubauen", so Ray Muzyka, der zweite CEO von Bioware.

Das mehrspielertaugliche Neverwinter Nights sowie die beiden Erweiterungen "Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide" und "Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark" wurden insgesamt weltweit mehr als 2 Millionen mal verkauft und in 10 Sprachen übersetzt. Die rege Fangemeinde hat bisher, dank Aurora-Level-Editor, rund 4.000 Modifikationen zum Originalspiel entwickelt, von Zusatz-Abenteuern und eigenen Geschichten bis hin zu eigenen Universen.

Noch müssen sich Fans von Neverwinter Nights 2 allerdings gedulden: Erst 2006 soll es soweit sein. Bis dahin will Atari die Fans auf der offiziellen Homepage des kommenden Spiels durch Neuigkeiten zur Entwicklung und ein Forum bei Laune halten. Mehr zum im Sommer 2002 erschienenen Neverwinter Nights 1 kann im Golem.de-Spieletest nachgelesen werden.

Obsidian entwickelt neben Neverwinter Nights derzeit das ebenfalls auf der Bioware-Engine aufsetzende PC- und Xbox-Rollenspiel "Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords" für LucasArts.


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Trockenobst 08. Jun 2009

Das Problem sind die unterliegenden Frameworks, an denen die Buden längst nicht mehr...

Wraithsong 13. Sep 2006

Ob DU eine Gruppe spielen willst oder lieber nur eine Person, ist Geschmackssache. Wie...

Wraithsong 13. Sep 2006

Ob DU eine Gruppe spielen willst oder lieber nur eine Person, ist Geschmackssache. Wie...

Saturian 20. Apr 2006

Was für eine Schwachsinnige Aussage ! Ich zocke NWN auf dem Server Drachenbergen seid...

corran 01. Apr 2006

^^? Neverwinta Knights 2 ja ne is klar ^^?



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