Spieletest: D-Day: Echtzeit-Strategiespiel zum 60. Jahrestag

Screenshot #4
Der Luftunterstützung wird immer noch recht wenig Gewicht beigemessen - obwohl sie für die allierte Seite bei der Invasion und den Wochen danach von entscheidender Bedeutung war. Es gibt Bomber, Aufklärungsflugzeuge und Luftlandetruppen richten sie allesamt wenig Schaden an oder haben keine größere strategische Bedeutung.
Die 3D-Grafik wurde seit DAK vs. Desert Rats nicht groß geändert: Man kann sehr nahe an die Einheiten heranzoomen und ist von dem Detailreichtum und den Animationen doch angenehm überrascht. Wie immer ist jedoch die grobe Übersicht im Spiel doch sinnvoller. Unterstützung gibt es dabei von der Mini-Map, die stets auch die Blickrichtung angibt. Die Karten sind allesamt recht groß und die Ziele und gegnerischen Stellungen weit verstreut, so dass die eigenen Flanken immer gut Flanken abgesichern sein sollten - denn der Gegner greift gern auch mit Umgehungsangriffen an.

Screenshot #5
Die Wegfindung der eigenen Einheiten ist mittlerweile doch sehr gut geworden - umherstehende Soldaten auf weiter Flur gibt es eigentlich nicht mehr. Allerdings hat man immer noch nicht eine vernünftige Gegnerintelligenz implementiert - gemeint ist Vernunft im Bezug auf taktisches Vorgehen. So bleiben die Gegner immer noch bis zur vollständigen Zerstörung in ihren Stellungen und ziehen sich nicht zur Neuformierung zurück. Auch scheint der Gegner keinerlei Gefechtsfeldaufklärung zu betreiben, denn man erwischt ihn fast immer unvorbereitet an, wenn einmal nicht nach der scheinbar logischen Reihenfolge vorgegangen wird.
Beim Sound gibt es gute Durchschnittskost - mehr als Motor- und Schussgeräusche und hin und wieder einen Ausspruch der Soldaten ist kaum zu hören. Die Musikuntermalung lässt sich, wie auch alles andere, was aus dem Lautsprecher dringt, separat herunterregeln.
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Jeep, Spiel durchgespielt nur 7 Missionen gespielt mehr kamen nicht im Einzelspielmodus...
Hallo Leute, ich bekomme den Golem Newsletter jeden Tag und freue mich immer wieder über...
"Das Spiel erlaubt nur, die alliierte Seite zu übernehmen, während man beim Vorgänger...
Gibts ein 60. Jahresjahr? nein. soll Golem da Jubiläum hinschreiben? Na ganz geil.