Spieletest: D-Day: Echtzeit-Strategiespiel zum 60. Jahrestag

Screenshot #2
Insgesamt gibt es mehr als 60 verschiedene Einheiten, darunter neun spezialisierten Soldatentypen: Offizier, Gewehrschütze, Pfadfinder, Maschinengewehrschütze, Scharfschütze, Sanitäter, Pionier und Flammenwerfer sowie Panzerschreck & Bazooka. Dazu kommen sieben Fahrzeugkategorien: Aufklärung, Panzer, Artillerie, Panzerabwehr-Artillerie, Luftabwehr-Artillerie, Transport und Luftunterstützung. Außerdem dürfen die Spieler Widerstandseinheiten als Aufklärer verwenden, können diese Einheiten jedoch selbst nicht steuern.
Brücken können zerstört und Flächen-Bombardements durchgeführt werden. Eine Anzeige über den Fahrzeugen zeigt die Nachladezeit der Kanone an. Außerdem kann man seinen Männern Verschanzungsanweisungen geben und diverse Angriffsoptionen wie den Vorgehen gegen Geschütze, Panzer und Minenfelder zu befehligen. Zudem kann gegnerisches Gerät genutzet sowie Häuser und Landschaftserhebungen und die Vegetation als Deckung verwendet werden.

Screenshot #3
Genretypisch ist es auch hier möglich, die Fähigkeiten der eigenen Einheiten trainieren, sofern sie sich im Kampf bewähren. Überlebende Einheiten erhalten bessere Werte, die aber nur für die jeweils aktuelle Mission gelten. Fahrzeuge lassen sich mit speziellen Fahrzeugen und Reparaturwerkstätten wieder in Stand setzen - und verwundete Soldaten können wieder aufgepäppelt werden.
Um die eigene Armee zu stärken, sollten abgeschossenen Panzer und Geschütze der Gegner repariert und weiter verwendet werden. Für Munition und Treibstoff muss man hingegen nicht sorgen - der Verbrauch wird schlichtweg nicht simuliert
Helden gibt es in D-Day nicht mehr. Es gibt zwar Kommandeure, die den anwesenden restlichen Einheiten mehr Kampfkraft verleihen, aber das nervige Aufpassen auf den Anführer, wie man es noch von DAK vs. Desert Rats kannte, ist hier abgeschafft worden.
Oder nutzen Sie das Golem-pur-Angebot
und lesen Golem.de
- ohne Werbung
- mit ausgeschaltetem Javascript
- mit RSS-Volltext-Feed
| Spieletest: D-Day: Echtzeit-Strategiespiel zum 60. Jahrestag | Spieletest: D-Day: Echtzeit-Strategiespiel zum 60. Jahrestag |






Jeep, Spiel durchgespielt nur 7 Missionen gespielt mehr kamen nicht im Einzelspielmodus...
Hallo Leute, ich bekomme den Golem Newsletter jeden Tag und freue mich immer wieder über...
"Das Spiel erlaubt nur, die alliierte Seite zu übernehmen, während man beim Vorgänger...
Gibts ein 60. Jahresjahr? nein. soll Golem da Jubiläum hinschreiben? Na ganz geil.