DirectX 9.0c verfügbar
Die DirectX-Redistributables sind dazu gedacht, von Software- und primär Spiele-Entwicklern auf ihre Produkt-CDs gepackt zu werden. Da sie in der Regel mehre Sprachversionen enthalten, erklärt dies auch die enorme Download(öffnet im neuen Fenster) -Größe von etwas über 34 MByte. Unterstützt werden Windows-Versionen 98/ME und 2000/XP. Zu beachten ist, dass ein Systemwiederherstellungspunkt gesetzt werden sollte, will man DirectX 9.0c wieder loswerden. Es dürfte jedoch auch bei DirectX 9.0c nicht lange dauern, bis findige Programmierer entsprechende Deinstallations-Tools anbieten.
Interessant ist DirectX 9.0c derzeit hauptsächlich für Besitzer von Grafikkarten mit Nvidias noch junger GeForce-6800-Grafikchip-Serie, die als erste das Shader Model 3.0 beherrscht, was erst ab DirectX 9.0c unterstützt wird. Noch fehlen allerdings Spiele - sieht man einmal vom 3D-Shooter Far Cry ab. Letzterer unterstützt ab der Version 1.2 die effizienteren SM-3.0-Shader, allerdings erst per speziellem Far-Cry-Programm-Aufruf ("farcry.exe -devmode "r_sm30path 1"), neuen Nvidia-Treibern und installiertem DirectX 9.0c. Den bei aktivierter Shader-Model-3.0-Nutzung erscheinenden gelben Schriftzug "SM30 Beta" bekommt man mittels eines kleinen Tools ("XRenderD3D9fix") von 3DChips.com(öffnet im neuen Fenster) weg. Leider ist aber der erst letzte Woche veröffentlichte Far-Cry-Patch 1.2 so problematisch gewesen , dass er wieder offline genommen wurde.