Spieletest: Spider-Man 2 - Spinnen-Action zum Film
Umsetzung des Films auf Konsolen nicht identisch mit PC-Version. Im Kino konkurriert der zweite Teil von Spider-Man gerade mit dem zweiten Teil von Shrek um die Gunst des Publikums, und im Videospiele-Segment setzt sich das Ganze fort: Neben dem recht amüsanten Shrek-2-Spiel hat Activision nun auch eine virtuelle Version vom Held im Spinnenkostüm in die Läden gebracht.
Das Spiel orientiert sich grundsätzlich am Film, so dass man als Spieler auch hier gegen den bösen Doc Ock antreten muss. Allerdings ist der Titel kein wirkliches Story-Highlight - die diversen Zwischensequenzen dienen meist nur dazu, die Kämpfe gegen diverse böse Superhelden und ihre Schergen einzuleiten und sind eher lose miteinander verbunden.
Spider-Man 2 ist in diverse Kapitel aufgeteilt, die mit unterschiedlichen Missions-Aufgaben aufwarten. Um zum jeweiligen Einsatzort zu gelangen, schwingt man sich auf bekannte Art und Weise von Haus zu Haus, was nicht nur sehr einfach von der Hand geht, sondern auch wirklich hübsch aussieht. Gerade zu Beginn wird man daher ein paar Minuten damit verbringen, einfach ein wenig durch die Lüfte von Manhattan zu springen und die wirklich weitläufigen und grundsätzlich sehr ansehnlich modellierten Areale zu betrachten.
Aufgaben hat Spider-Man reichlich zu erledigen: Neben kleineren Superhelden-Aufgaben wie etwa dem Retten eines Mannes von einer Brüstung sowie dem Verhindern von Autodiebstählen und Rangeleien, gibt es auch herausforderndere Tätigkeiten wie etwa Kämpfe gegen gleich eine ganze Reihe böser Zwischen- und Endgegner. Zumeist arten diese in recht simples Knopf-Gedrücke aus, was auch von Anfängern einfach zu bewältigen ist. Komplizierter wird es, wenn man sich gleich einer ganzen Gruppe von Feinden erwehren muss, die dann auch noch beständig mit Schusswaffen auf den Mann im blau-roten Kostüm feuern - hier kommt man dann schon ganz schön ins Schwitzen.
Optisch und akustisch ist Spider-Man 2 rundum gelungen - in Anbetracht der beeindruckenden visuellen Effekte der Leinwandvorlage ist es schon beachtlich, dass das Spiel keinen all zu schlechten Eindruck im direkten Vergleich hinterlässt. Dafür ist es den Entwicklern von Treyarch leider nicht ganz so gut gelungen, die Motivation auch dauerhaft aufrecht zu erhalten. Zwar benötigt man durchschnittlich deutlich über zehn Stunden, um den Titel durchzuspielen, vor allem die kleinen Verbrechen auf offener Straße wiederholen sich aber sehr schnell und werden so bald zu einer mit nicht sonderlich viel Spielspaß verbundenen Pflichtaufgabe.
Spider-Man 2 ist für Gamecube, Playstation2 und Xbox erhältlich, wobei sich die Versionen praktisch kaum voneinander unterscheiden. Zusätzlich gibt es auch eine inhaltlich allerdings komplett unterschiedliche Umsetzung für den PC, die uns nicht vorlag und wohl eher mäßige Jump&Run-Kost bietet. Dieser Test bezieht sich somit ausdrücklich nur auf die Konsolen-Umsetzungen.
Fazit: Wie schon frühere Spider-Man-Spiele ist auch Spider-Man 2 ein durchaus gelungenes Action-Adventure, dem auf Dauer allerdings auf Grund mangelnder Abwechslung ein wenig die Luft ausgeht. Dank schicker Präsentation und einfacher Bedienung machen Anhänger des Spinnenmanns und des neuen Kino-Films mit dem Kauf aber sicherlich keinen Fehler.