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Prince of Persia 2 kommt - mit individuellem Kampfsystem

Präsentation auf der E3 2004. Obwohl sich die Neuauflage des PC-Klassikers "Prince of Persia" nicht so gut verkaufte, wie es sich Ubi Soft wohl gewünscht hatte, werkelt man in den kanadischen Entwicklungsstudios des Publishers derzeit an "Prince of Persia 2". Vor allem durch ein ausgefeiltes Kampfsystem soll sich der Titel deutlich vom Vorgänger "The Sands of Time" unterscheiden.
/ Thorsten Wiesner
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In der Rolle des Prinzen muss sich der Spieler diesmal in einer düsteren Inselfestung bewehren, die die "größten Schrecken und Ängste der Menschheit beherbergt". Um dieser Mission gewachsen zu sein, greift man auf das so genannte "Free-Form-Fighting-System" zurück, das es dem Spieler ermöglichen soll, einen eigenen individuellen und einzigartigen Kampfstil zu entwickeln und diesen zur Beeinflussung von Umgebung und Zeit einzusetzen. Dabei kann auf ein mannigfaltiges Waffenarsenal zurückgegriffen werden, das durch die Kombination verschiedener Waffen verheerende Angriffe erlaubt. Nähere Details zur Funktionsweise dieses Systems nannte Ubi Soft bisher leider nicht.

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"Prince of Persia The Sands of Time war eines der meist erwarteten Spiele des Jahres 2003" , meint Yves Guillemot, Ubi Softs Präsident und CEO. "Aufbauend auf diesem Meisterwerk gehen wir mit Prince of Persia 2 noch einen Schritt weiter, um die Marke Prince of Persia zur Referenz des Action-Combat-Genres zu machen. Wir werden eine noch perfektere Spielerfahrung liefern, die einmal mehr Kritiker und Spieler gleichermaßen begeistern wird."

Einen Veröffentlichungstermin sowie die Plattformen, für die das Spiel erscheinen soll, gab Ubi Soft noch nicht bekannt. Hierzu wird man wohl mehr auf der anstehenden E3 in Los Angeles erfahren können.


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