Betrugsvorwurf: Wirbel um Nvidias Far-Cry-Screenshots
Ab dem bereits erhältlichen Far-Cry-Patch 1.1, der in der neuen deutschen Version des Spiels bereits integriert ist, sollen auch auf GeForceFX-Grafikkarten Shader-2.0-Effekte laufen, wie Nvidias Vizepräsident für technisches Marketing, Tony Tamasi, in einem Interview mit Tech Report mitteilte. Dies bestätigt auch die Beschreibung von CryTek und dem zuständigen Publisher Ubi Soft auf FarCry.de: Ab der Version 1.1 laufen GeForceFX-Karten schneller und machen in Verbindung mit Nvidia-Treibern keine Fogging-Probleme mehr; zudem gibt es jetzt ein Shader-3.0-Profil. Dieses setzt derzeit auf GeForce-6800-Hardware auf, wird aber für Spieler vermutlich erst ab dem noch nicht öffentlich verfügbaren DirectX 9.0c zur Verfügung stehen.
Man darf nun also auf die Reaktion von Nvidia bezüglich der neuen Vorwürfe gespannt sein. Immerhin ist die Unterstützung von Shader 3.0 das wichtigste Marketing-Argument, mit dem Käufer gelockt werden sollen. Auch wenn Shader-3.0-Unterstützung insbesondere in Hinblick auf 2005/2006 erscheinende Titel ein Vorteil sein wird, sollte man wohl nicht zu viel erwarten.
Nachtrag:
In den USA hat Nvidia zur offiziellen Vorstellung der GeForce-6800-Familie CryTek seine Far-Cry-Engine direkt auf der Bühne zeigen lassen. CryTek wies darauf hin, dass der Patch 1.1 sowohl mit Shader 2.0 als auch mit Shader 3.0 die gleichen hübschen Effekte bringt, während der Nvidia-Sprecher versuchte, das Gespräch nur auf Shader 3.0 zu lenken, wie einem Videomitschnitt (etwa Minute 25 bis 29) zu entnehmen ist.
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was mich mal interessieren würde: wie zu hölle schafft mans (bei dem link 'http://www...
Die Karte gibts es noch niergends zu kaufen und sie ist nicht gegen die 9800XT...
Diese Disskussion führt zu nichts. Dieser Thread führt zu nichts. http://www.3dcenter.de...
... *lol*... da bin ich ja in den Fällen auf die anstehenden "Neuentwicklungen" mehr als...
Ich gehöre noch zu den Steinzeitmenschen, die immer noch mit einer Geforce 2 unterwegs...