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Netzwerk-Technologie der Tribes-Shooter wird Open Source

Torque Network Library unter der GPL veröffentlicht. GarageGames hat die Torque Network Library (TNL) unter der GNU General Public License (GPL) veröffentlicht. Bei der TNL handelt es sich um die Netzwerk-Technologie, die unter anderem bei den Shootern Tribes 1 & 2 zum Einsatz kam.
/ Thorsten Wiesner
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Prinzipiell soll sich die TNL zum Aufbau einer Reihe unterschiedlicher Netzwerk-Applikationen nutzen lassen, der Haupteinsatzbereich liegt aber bei Multiplayer-PC-Spielen. TNL war ursprünglich Teil der Torque Game Engine, die von GarageGames verkauft wurde; allerdings hatte man sie kürzlich von der Engine getrennt.

Der Download der TNL ist unter www.opentnl.org(öffnet im neuen Fenster) möglich. Neben der Open-Source-Version bietet GarageGames allerdings auch weiterhin kommerzielle Lizenzen für die Technik an.


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