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3D-Software Maya 6 mit neuem Haar- und Fell-Werkzeug

Maya 6 erhielt zahlreiche Verbesserungen und Geschwindigkeitsoptimierungen. Auf der NAB in Las Vegas zeigt Alias eine neue Version der 3D-Rendering-Software Maya, die unter anderem ein neues Haar-Werkzeug erhielt, um gerenderte Personen mit möglichst realistischem Haar zu versehen. Zudem bietet Maya 6 ein überarbeitetes Fell-Tool, um entsprechende Figuren damit sowie mit natürlich aussehenden Kleidungsstücken auszustatten.
/ Ingo Pakalski
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Das Haar-Werkzeug in Maya 6 verwendet eine dynamische Kurven-Simulations-Engine, um Personen auch Langhaarfrisuren verpassen zu können. Dabei besteht die Möglichkeit, Zöpfe oder auch Locken zu verwenden, um möglichst realistisch wirkende Haarbewegungen erzielen zu können. Mit diesem Werkzeug werden auch Seile, Ketten und Drähte realistisch gerendert, verspricht Alias.

Aber auch für das Rendering von Fell-Konstruktionen wurde das entsprechende Werkzeug grundlegend überarbeitet, so dass Fell und auch Kleidung nun wesentlich natürlicher aussehen sollen. Beliebige Kleidung lässt sich mit neuen Falten- und Nahteffekten versehen, um das Verhalten von bekleideten Personen authentisch zu gestalten.

Ferner erhielt Maya einen optimierten Datenaustausch mit Adobe Photoshop, indem PSD-Dateien direkt in Maya eingelesen, aber auch so wieder ausgegeben werden können, ohne dass Dateiinformationen verloren gehen. Alias ergänzte zudem die Unterstützung neuer Dateitypen wie DDS sowie PNG und überarbeitete Filter für AutoCAD-2004-DWG-Dateien und IGES-Daten. Maya bietet außerdem einen direkten Datenaustausch mit Alias StudioTools und OpenFlight.

Die Maya-Versionen für Windows, Linux und MacOS X erhielten einen in das Maya-Panel integrierten Web-Browser, um etwa Dokumentationen und Tutorials bequem einsehen zu können, ohne die Software wechseln zu müssen. Außerdem lassen sich so Webseiten mit MEL-Script-Code (MEL steht für Maya Embedded Language) verwenden. Schließlich bringt die Software zahlreiche Überarbeitungen bezüglich der Steuerung, was die Bedienung stark vereinfachen soll. Weiterhin wurden zahlreiche Programmroutinen optimiert, um das Rendering zum Teil deutlich zu beschleunigen.

Maya 6 Complete soll im Mai 2004 für die Plattformen Windows, MacOS X, Linux und IRIX erscheinen und dann 1.999,- US-Dollar kosten; der Upgrade-Preis liegt bei 899,- US-Dollar. Die Unlimited-Edition gibt es für Windows, Linux und IRIX zum Preis von 6.999,- US-Dollar, worin zusätzlich die Module Hair, Fluid Effects, Fur, Cloth und Live enthalten sind. Ein Upgrade wird für 1.249,- US-Dollar angeboten. Bereits Ende April 2004 wird ein Download für Kunden mit jährlichem Abo-Modell zum Download bereitgestellt.


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