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PC-Shooter Far Cry wird für Konsolen umgesetzt

Studio in Montreal für die Entwicklung zuständig. Vermutet hatten es die meisten Spieler bereits, jetzt hat Ubi Soft es auch offiziell bestätigt: Der erfolgreiche PC-Shooter Far Cry wird für Spielekonsolen umgesetzt. Bei dem Titel, der unter dem Namen "Far Cry Instincts" veröffentlicht werden soll, wird es sich allerdings um keine reine Portierung, sondern um ein eigenständig entwickeltes Spiel handeln.
/ Thorsten Wiesner
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Zuständig für die Konsolenfassung ist auch nicht das Coburger Team Crytek, das die PC-Version entwickelte, sondern das Ubi-Soft-Studio in Montreal, das in der Vergangenheit unter anderem für Splinter Cell und Prince of Persia: Sands of Time verantwortlich war.

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"Es besteht kein Zweifel, dass Far Cry Instincts eines der absoluten Zugpferde von Ubi Soft in diesem Jahr werden wird", glaubt Florence Alibert, Ubi Softs Marketing Director für die EMEA-Territorien. "Das Team in Montreal ist gespickt mit den hochtalentierten Entwicklern der Originalproduktion von Splinter Cell. Mit der neuen Marke stärken wir die Position Ubi Softs mit einer weiteren Schlüsselmarke."

Inwiefern sich die Konsolenumsetzung inhaltlich vom PC-Spiel unterscheiden wird, gab Ubi Soft noch nicht an; auch einen Veröffentlichungstermin nannte man nicht. Ebenfalls unbekannt ist, für welche Konsolen-Plattformen Far Cry Instincts erscheinen soll – Ubi Soft spricht in der offiziellen Ankündigung zum Spiel nur von einer Portierung auf "Next-Generation-Spielkonsolen", so dass prinzipiell Umsetzungen für Xbox, PlayStation 2 und GameCube denkbar sind.

Mehr zu Far Cry im Golem.de-Spieletest der PC-Version.


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