Bundesverband der Entwickler von Computerspielen gegründet
16 Unternehmen im Verband vertreten. Am Samstag, dem 6. März 2004, wurde in Berlin nach monatelanger Vorbereitungszeit offiziell "G.A.M.E." – der Bundesverband der Entwickler von Computerspielen gegründet. Zunächst gehören 16 Unternehmen zu dem Verband, dessen erklärtes Ziel es ist, die Interessen der deutschsprachigen Entwickler geschlossen nach außen zu vertreten.
Dazu konzentriert sich die Arbeit des Verbandes neben politischer und wirtschaftlicher Lobbyarbeit vor allem auf die Bildung und den Ausbau eines funktionierenden Netzwerkes sowie Wissenstransfer und konkrete Hilfestellungen in allen relevanten Bereichen für jüngere Studios. Der Verband strebt dabei nach eigenen Angaben eine Zusammenarbeit mit bestehenden Interessensvertretungen und Institutionen im In- und Ausland an.
Vorsitzender von G.A.M.E. ist Tom Putzki von Phenomedia. Zu den im Verband organisierten Studios gehören unter anderem die Aruba Studios, Funatics, die Games Academy, Radon Labs, Rotobee, Wings Simulations und Yager.