'Sam & Max'-Erfinder wütend über Lucas Arts
"Die plötzliche Entscheidung von Lucas Arts, die Produktion von Sam & Max zu stoppen, ist unerklärlich. Die Entwicklung lag im Zeitplan, und das Spiel schien großartig zu werden", so Steve Purcell in einer E-Mail gegenüber dem Online-Magazin Mixnmojo.com(öffnet im neuen Fenster).
Offiziell hatte man bei Lucas Arts den Entwicklungsstopp damit begründet, dass man derzeit keinen Markt für PC-Adventures sähe – trotz all der Erfolge, die andere Hersteller in diesem Genre in letzter Zeit erzielen konnten.