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Patrimonium - Kostenloser Nachschub für 2D-Adventure-Fans

Erster Akt seit Heiligabend zum Download verfügbar – inkl. Quellcode. Das "Chuck Team", eine Entwicklergruppe von fünf Leuten, hat nach zwei Jahren privaten Programmierens am 24. Dezember 2003 den ersten Akt ihres kostenlosen 2D-Adventures Patrimonium veröffentlicht. "Wir hoffen, damit allen Adventurefans ein kleines Extrageschenk unter den Weihnachtsbaum zu legen", heißt es in einem Begleitwort. Zudem will man andere Entwickler zur Nachahmung anregen und veröffentlichte gleich den Quellcode mit.
/ Christian Klaß
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Zwar ist Patrimonium von der Benutzeroberfläche her bewusst an bekannte Grafikadventure-Genrevertreter wie Day of the Tentacle und Co. angelehnt, weist aber eine ganz eigene Comic-Grafik auf. In Patrimonium dreht sich alles um den studierten, aber arbeitslosen Physiker Julian, der nach eigenartigen Geschehnissen überstürzt zu seinem ehemaligen und mit ihm befreundeten Professor reist. Dieser arbeitet als Berater an einer archäologischen Ausgrabsstätte, bei der es scheinbar nicht nur um wissenschaftliche Interessen geht.

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Da auch der komplette Quellcode zum Download angeboten wird, wollen Stefan Pflüger (Story und Programmierung), Jonas Jelli (Story, Hintergründe und Programmierung), Bernhard Altaner (Story und Qualitätssicherung), Philipp "Puffy64" Riefke (Musik) und Thorsten "Krawuttke" Kraemer auch anderen Hobby-Entwicklern auf die Sprünge helfen.

Ab wann der zweite Akt von Patrimonium erhältlich sein wird, wurde nicht angegeben. Den ersten Akt des kostenlosen Windows-Spiels gibt es als rund 27 MByte großen Download(öffnet im neuen Fenster) auf der Projekt-Homepage unter www.patrimonium.de(öffnet im neuen Fenster). Das Quellcode-Archiv ist mit 26,5 MByte etwa genauso umfangreich.


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