Spieletest: Call of Duty - Atmosphärischer WWII-Shooter
Kriegs-Shooter mit vier Kampagnen
Der Zweite-Weltkriegs-Shooter Call of Duty wurde in den letzten Wochen bereits mit vielen Vorschusslorbeeren bedacht, nun ist nach zwei Demos auch endlich die Vollversion in den Läden. Das Spiel von Infinityward versetzt den Spieler als Soldat auf alliierter Seite an Schauplätze nach Frankreich, Deutschland, Österreich und in die Sowjetunion.
Die Szenerien in Call of Duty erinnern meist an Spielfilme, bei denen man nur ein Teil eines Sets ist, da man stets mit anderen Soldaten zusammenarbeiten muss - ohne aber dabei auch nur die geringste Möglichkeit zu haben, auf deren Aktionen Einfluss zu nehmen. Das Spiel ist zudem relativ stark gescripted, was dafür sorgt, dass man auch keine alternativen Lösungsmöglichkeiten für bestimmte Kampfsituationen herausfinden kann. Wenn man mit seiner eigenen Taktik an einer Stelle zu oft scheitert, kann man sicher sein, dass der Weg so von den Spieledesignern nicht gedacht war und man sich eine andere Herangehensweise ausdenken muss.
- Spieletest: Call of Duty - Atmosphärischer WWII-Shooter
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Screenshot #1
Im Gegensatz zu vielen anderen Genrevertretern muss man während des gesamten
Spieleverlaufs keine einzige Tür öffnen und die Zahl der Gegenstände, die man
aufsammeln muss, ist an zwei Händen abzuzählen. Rätsel und Ähnliches kommen
überhaupt nicht vor. Damit fallen auch viele störende Elemente weg, die man
aus anderen Shootern kennt.
Screenshot #2
Nachdem überall Verbandskästen und -päckchen herumliegen, ist es relativ selten
nötig, dass man die jederzeit verfügbare Speicherfunktion nutzt, zumal das Spiel innerhalb der Missionen an festgelegten Punkten selbst zwischenspeichert. Die liegen gelassenen Waffen und die Munition der Gegner und der eigenen Kameraden kann man per Tastendruck aufsammeln.
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Wer CoD spielt ist doch Abschaum.
hi cmi fick dich doch ins knie.ich bin ja für meinungsfreiheit aber was du für ne scheiße...
genau, stell dir vor die deutschen würden diese szenerien gewinnen..! moralisch und...
Schwachkopp, wie oft du schon die Normandie stürmen musstest? 1. Noch nie! 2. Dann spiel...