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Kostenlose Unreal Engine für nichtkommerzielle Projekte

Für Spieleprojekte besser Unreal Tournament 2003 nutzen. Mit der "UnrealEngine2 Runtime" bietet Epic Games nun eine einfache Version der aktuellen Unreal Engine zur Nutzung in nichtkommerziellen Projekten. Die vorkompilierte Runtime – Lizenznehmer mit kommerziellen Projekten erhalten auch den Source-Code – beinhaltet die gewohnten Unreal-Tools zum Erstellen von begehbaren 3D-Welten, etwa für studentische Architektur-Projekte.
/ Christian Klaß
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3D-Welten, die nicht nur per Tastatur durchlaufen oder -beflogen, sondern die auch beeinflusst bzw. die durch bewegte Objekte lebendig werden sollen, können per UCC entsprechend programmiert werden.

Wer hofft, damit auch Spiele basteln zu können, der kann dies nur mit viel Aufwand bewerkstelligen, da diese ganzen dafür nötigen Dinge aus der UnrealEngine2 Runtime entfernt wurden. Für nichtkommerzielle Spieleprojekte – etwa für "Mods" oder "Total Conversions" – sollte besser das Spiel Unreal Tournament 2003 genutzt werden. Die UnrealEngine2 Runtime eignet sich damit mehr für z.B. künstlerische Projekte.

Die "UnrealEngine2 Runtime" mit der Versionsnummer 2226.19.03(öffnet im neuen Fenster) findet sich in Epics "Unreal Developer Network" zum kostenlosen Download(öffnet im neuen Fenster) (ca. 14 MByte) für Windows 98, ME, 2000 und XP. Die verwendete Grafikkarte sollte zu DirectX-8-Effekten kompatibel sein, erst dann kann die 3D-Engine zeigen was sie kann. Mac- und Linux-Nutzer sollen erst bei genügend Nachfrage mit einer eigenen Version der UnrealEngine2 Runtime bedacht werden, so Epic.

Interessenten können sich im inoffiziellen, aber von Epic empfohlenen Forum(öffnet im neuen Fenster) der Unreal-Fansite BeyondUnreal.com(öffnet im neuen Fenster) über die Runtime austauschen.


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