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The Moment Of Silence: Details zum neuen Grafik-Adventure

Neue Entwicklung von House Of Tales. Im Interview mit Golem.de verriet Martin Ganteföhr vom deutschen Entwicklerteam House Of Tales bereits im Mai 2003 einige Details zum kommenden Adventure "The Moment Of Silence". Auf der Games Convention 2003 in Leipzig war es nun möglich, einen tieferen Einblick in die Story und die technischen Feinheiten des vielversprechenden Titels zu gewinnen.
/ Thorsten Wiesner
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House Of Tales will bei dem Spiel nicht nur Wert auf eine sehr komplexe Hintergrundstory legen, sondern auch technisch vieles bieten, was für Point&Click-Adventures nicht unbedingt selbstverständlich ist. Neben einer Standardauflösung der Hintergründe von 1.024 x 768 Pixeln sollen vor allem zahlreiche 3D-Effekte die Optik aufwerten. Partikeleffekte wie Schnee und Regen machen bereits jetzt einen sehr guten Eindruck und dürften für eine sehr dichte und stimmungsvolle Atmosphäre sorgen.

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Die vielversprechende Story ist im New York des Jahres 2044 angesiedelt. Sämtliche Staaten der Erde sind unter einer Weltregierung vereinigt, die Stimmung ist alles andere als positiv – Weltuntergang- und Verschwörungstheorien sind populärer als je zuvor. Peter Wright hat allerdings ganz andere Probleme. Nachdem seine Frau und sein Sohn bei einem Flugzeugabsturz ums Leben gekommen sind, hat er sich aus dem gesellschaftlichen Leben zurückgezogen und lebt, ohne noch ein Ziel zu haben, einfach vor sich hin. Aus dieser Lethargie erwacht er allerdings, als eines Tages ein Sondereinsatzkommando der Polizei die Wohnung seiner Nachbarfamilie stürmt und den Familienvater, einen Online-Journalisten, ohne Angabe von Gründen, verhaftet. Peter beginnt sich für den Vorfall zu interessieren – und gerät relativ schnell in eine alles andere als harmlose Geschichte hinein.

Die Entwickler sind zuversichtlich, "The Moment Of Silence" bis zum zweiten Halbjahr 2004 fertig gestellt zu haben. Veröffentlicht wird das Spiel von digital tainment pool (dtp).


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