Max Payne 2 - Erste Bilder, Detailinfos und Termin genannt
Max Payne 2 soll sich durch eine düstere, tragische und intensive Film-Noir-Liebesgeschichte zwischen dem im ersten Teil um seine Rehabilitation kämpfenden Polizisten Max und der des Mordes verdächtigten Femme fatale Mona Sax auszeichnen. Dank überraschender Wendungen und Enthüllungen soll die actionlastige, in New York spielende Geschichte dem Spieler kaum Zeit zum Luftholen lassen. Wie beim ersten Teil soll auch bei Max Payne 2 die Geschichte zum Teil per Comic-Zwischenbildern erzählt werden, ein Stilmittel, das sonst eher selten bei Spielen zu finden ist.
Für diejenigen, die sich ihre eigenen Level, Szenarien oder Filme mit Max Payne 2 erstellen wollen, sollen bessere Tools und Möglichkeiten als beim Vorgänger geboten werden.
Grafisch verspricht Max Payne 2 eine deutlich detailliertere Welt als der Vorgänger, dank realistischeren Texturen, verbessertem Licht- und Schattenspiel dank Radiosity Lighting und lebensechteren Charakteren inklusive bewegter Mimik und lippensynchroner, professioneller Sprachausgabe. Die Bewegungen der Charaktere wurde mit Stuntmen per Motion-Capturing aufgezeichnet und sollen damit lebensechter wirken. Die veröffentlichten Screenshots zeigen zwar noch nicht viel von der Mimik, belegen aber schon sehr gut, dass es die Entwickler mit ihren Versprechungen ernst meinen.
"Max Payne 2: The Fall of Max Payne" soll im Oktober 2003 fertig sein, bisher wurde nur eine Version für Windows-PCs angekündigt. Der Vorgänger wurde auf die PlayStation 2 und die Xbox umgesetzt.
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