Gladius: Gladiator-Action mit Rollenspielelementen
Spiel für alle Konsolen kommt im Herbst 2003. Im Herbst 2003 soll mit Gladius ein neues Action-Rollenspiel in die Läden kommen, das auf den legendären Gladiatoren-Kämpfen der Antike basiert. Der Titel wird von Lucas Arts entwickelt und in Europa von Activision veröffentlicht.
Gladius: Gladiator-Action mit Rollenspielelementen Spiel für alle Konsolen kommt im Herbst 2003 Im Herbst 2003 soll mit Gladius ein enues Action-Rollenspiel in die Läden kommen, das auf den legendären Gladiatoren-Kämpfen der Antike basiert. Der Titel wird von Lucas Arts entwickelt und in Europa von Activision veröffentlicht.
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In einer Gladiatoren-Schule erlernt der Spieler neue Kampf-Taktiken, bessert die Charakter-Werte seiner Recken auf und kann sich dann schließlich in die großen Arenen begeben, um dort mit anderen Kämpfern an den berühmten Gladiatoren-Wettbwerben teilzunehmen. Neben einer Vielzahl antiker Waffen soll dabei auch die Magie eine große Rolle spielen.
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Lucas Arts verspricht eine Spieldauer von etwa 36 Stunden, wobei neben dem eigentlichen Story-Modus noch die Möglichkeiten zu einzelnen Kämpfen gegen die künstliche Intelligenz oder menschliche Mitspieler besteht. 20 verschiedene Arenen und 12 unterschiedliche Regionen sollen ebenfalls für Abwechslung sorgen wie die etwa 400 Waffen, Schilde und Ausrüstungsgegenstände.
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"Gladius hebt Action-Rollenspiele auf einen ganz neuen Level" , meint Tom Byron, verantwortlich für das Produkt-Marketing bei Lucas Arts. "Die Spieler bekommen hier einen Titel geboten der eine beeindruckende Tiefe hinsichtlich der Charakter-Entwicklung aufweist, zudem spielt aber auch die Strategie des Spielers eine wichtige Rolle – er entscheidet, wie er ein Team von Kämpfern ausbalanciert und steuert."
Gladius soll im Herbst 2003 für Gamecube, Xbox und Playstation2 in den Handel kommen.