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Khronos stellt OpenML SDK für Windows und Linux vor

Fertiges SDK für Windows, Linux und Irix soll Anfang 2004 vorliegen. Die Khronos Group hat zur Siggraph die Alpha-Version eines Software Development Kit (SDK) für OpenML 1.0 für Windows und Linux veröffentlicht. Bei OpenML handelt es sich um eine plattformübergreifende Programmier-Schnittstelle, die als Ergänzung zur OpenGL-API einen direkten Zugriff auf Grafik-, Video- und Audio-Hardware erlaubt.
/ Jens Ihlenfeld
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Das SDK enthält die Medien-Bibliothek (Media Library, "ML") als Teil der Spezifikation, die ein Low-Level-API zur Konfiguration und Kontrolle zur Ein- und Ausgabe sowie zur Verarbeitung von Video und Audio unter Ausnutzung der Funktionen entsprechender Geräte enthält.

Das OpenML 1.0 SDK Alpha Release steht zum kostenlosen Download auf der Website der Khronos Group(öffnet im neuen Fenster) bereit und ergänzt das OpenML SDK, das bereits für die IRIX-Plattform erschienen ist. Bis zum Frühjahr 2004 will die Khronos Group ein vollständig integriertes OpenML SDK für Windows, Linux und IRIX fertig gestellt haben.

Auf der Siggraph zeigt die Khronos Group OpenML unter Windows und wie sich mit nur wenigen Zeilen Code die Möglichkeiten einer RealVision VREngine SD10 Video-Karte zusammen mit einer P10 VPU von 3Dlabs ausnutzen lasen, um Echtzeit-Grafik und Video miteinander zu verbinden.


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