Tomb Raider: Kaum Kino-Besucher auf Grund der Bugs im Spiel?
Paramount zeigt sich unzufrieden
In den USA ist der zweite Tomb-Raider-Film mittlerweile in den Kinos angelaufen, das Einspielergebnis ist bisher aber enttäuschend: Gerade mal 21,8 Millionen US-Dollar konnte der neue Film am ersten Wochenende in die Kinokassen spülen. Als Grund für die im Vergleich zum ersten Lara-Croft-Film deutlich niedrigeren Zuschauerzahlen nennen die verantwortlichen Studios von Paramount unter anderem das neue Tomb-Raider-Spiel "The Angel of Darkness".

Tomb Raider 6
Das amerikanische Online-Magazin Gamespot zitiert einen Paramount-Verantwortlichen mit den Worten, dass die Enttäuschung zahlreicher Spieler über den neuen Tomb-Raider-Titel viele potenzielle Kinogänger von dem Filmbesuch abhalte und man damit einen Großteil der Kern-Zielgruppe nicht in den Kinos sehen würde.
Das mehrmals verschobene, seit Anfang Juli 2003 nun aber im Handel erhältliche sechste Tomb-Raider-Abenteuer hat unter anderem mit massiven technischen Probleme zu kämpfen - Spieler beschwerten sich bisher in hohem Maße über die zahlreichen Bugs, die Publisher Eidos vor der Veröffentlichung des Titels offenbar nicht ausmerzen konnte. Mehr zu The Angel of Darkness im Golem.de-Spieletest.
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Hehehe! Eigendlich ist alles an Tomb Raider Scheiße! Sowiso nur Copie von anderen Filmen...
das spielt suckt... aber der 1. teil war so ein grottig grauenhaft schlechter film...
sry aber das stimmt, ich fand schon matrix 1 scheiße aber gegen matrix 2 ist der erste ja...
Was hat das Spiel mit den Film zu tun. Das Spiel ist garnicht mal so schlecht, wenn man...