Zum Hauptinhalt Zur Navigation

Tomb Raider: Kaum Kino-Besucher auf Grund der Bugs im Spiel?

Paramount zeigt sich unzufrieden. In den USA ist der zweite Tomb-Raider-Film mittlerweile in den Kinos angelaufen, das Einspielergebnis ist bisher aber enttäuschend: Gerade mal 21,8 Millionen US-Dollar konnte der neue Film am ersten Wochenende in die Kinokassen spülen. Als Grund für die im Vergleich zum ersten Lara-Croft-Film deutlich niedrigeren Zuschauerzahlen nennen die verantwortlichen Studios von Paramount unter anderem das neue Tomb-Raider-Spiel "The Angel of Darkness".
/ Thorsten Wiesner
Kommentare News folgen (öffnet im neuen Fenster)

Das amerikanische Online-Magazin Gamespot zitiert einen Paramount-Verantwortlichen mit den Worten, dass die Enttäuschung zahlreicher Spieler über den neuen Tomb-Raider-Titel viele potenzielle Kinogänger von dem Filmbesuch abhalte und man damit einen Großteil der Kern-Zielgruppe nicht in den Kinos sehen würde.

Das mehrmals verschobene, seit Anfang Juli 2003 nun aber im Handel erhältliche sechste Tomb-Raider-Abenteuer hat unter anderem mit massiven technischen Probleme zu kämpfen – Spieler beschwerten sich bisher in hohem Maße über die zahlreichen Bugs, die Publisher Eidos vor der Veröffentlichung des Titels offenbar nicht ausmerzen konnte. Mehr zu The Angel of Darkness im Golem.de-Spieletest .


Relevante Themen