RealNetworks: Implementierung von SMIL 2.0 als Open Source
Helix DNA Client unterstützt SMIL-2.0-Spezifikation des W3C
RealNetworks hat im Rahmen seiner Helix Community den Source-Code für seine Implementierung der Synchronized Multimedia Integration Language 2.0 (SMIL) veröffentlicht. Die XML-basierte, vom W3C entwickelte Sprache erlaubt die synchrone Darstellung digitaler Präsentationen, die verschiedene Medientypen wie Streaming Audio und Video sowie Bilder und Texte kombinieren.
SMIL soll sowohl im Desktop-Bereich als auch auf mobilen Endgeräten seine Verbreitung finden und wird von diversen Software-Herstellern unterstützt, darunter neben dem RealOne-Player auch Adobes GoLive. Dabei erlaubt SMIL unter anderem, je nach Sprache oder verfügbarer Bandbreite angepasste Streams unter einer einheitlichen URL anzubieten. Zudem ist es möglich, die einzelnen Teile einer Präsentation auf verschiedenen Servern abzulegen, um so beispielsweise Video-Streams über einen Helix Universal Server zur verteilen, während Texte und Bilder von einem normalen Webserver geladen werden.
Mit der Veröffentlichung der SMIL-Implementierung von RealNetworks als Open Source steht Geräte-Entwicklern die notwendige Codebasis zur Verfügung, um eigene Endgeräte wie beispielsweise Set-Top-Boxen und Handhelds um eine SMIL-Unterstützung zu erweitern. Dabei steht der entsprechende Quelltext ab sofort für Windows, MacOS und Linux kostenlos als Open Source unter der RealNetworks Public Source License zur Verfügung. Zudem bietet RealNetworks die Software unter der kostenpflichtigen RealNetworks Community Source License an.
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