Auch auf Nintendos Spielwürfel kurzweilig und abwechslungsreich. Eigentlich wollte THQ Red Faction II exklusiv für Sonys PlayStation 2 auf den Markt bringen, kündigte dann Mitte Januar 2003 aber an, den Titel auch auf PC, Xbox und GameCube umzusetzen. Der Shooter hebt sich vor allem durch seine Geo-Mod-Engine von anderen Titeln ab, die es ermöglicht, große Teile der im Spiel befindlichen Objekte zu zerstören und sich so unter anderem Fluchtwege durch Mauern freizuschießen.
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Red Faction II spielt im 22. Jahrhundert, fünf Jahre nach der im ersten Teil geschilderten Rebellion auf dem Mars. Der korrupte Diktator Sopot unterdrückt gnadenlos sein Volk und führt seit fast 15 Jahren einen Krieg gegen die an seinen Staat angrenzende Vereinigte Republik. Der Spieler gehört dabei zu einer Gruppe von hochrangigen Elitesoldaten, die ihre Spezialfähigkeiten einer injizierten Nano-Technologie verdanken. Die Gruppe stellt sich nach Jahren des Kampfes an vorderster Front gegen die Tyrannei von Sopot und versucht, dieser ein Ende zu setzen.
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Dabei vermag die GameCube-Umsetzung des Titels auf den ersten Blick einen durchaus guten Eindruck vermitteln – einige Ungereimtheiten und Bugs trüben aber den Spielspaß. So brachte Red Faction 2 bei den ersten Gehversuchen den GameCube vollständig zum Absturz.
Aber auch während des Spiels hat man mitunter das Gefühl, der Titel wurde nicht ausreichend getestet. So ging die Handlung ab und an nicht voran, obwohl alle Aufgaben erfüllt schienen. Im zweiten Anlauf tauchte dann aber doch ein "Ausgang" aus der jeweiligen Szenerie auf oder die Handlung lief ohne weiteres Zutun weiter.
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Doch trotz dieser kleinen technischen Probleme kommt bei Red Faction II mit einem äußerst kurzweiligen und abwechslungreichen Spielverlauf der Spielspaß nicht zu kurz. So steigt der Charakter des Spielers in einigen Szenen in einen Hubschrauber, Panzer oder ein U-Boot, dessen Steuerung in Teilen vom Spieler übernommen wird. Zudem steht in einigen Spielszenen ein überdimensionaler Kampfanzug mit eigener Bewaffnung und Panzerung bereit, der, wenn erfolgreich erobert, einem das Überleben erheblich erleichtert.
Die deutsche Version des Spieles wurde dabei auf den hiesigen Markt angepasst – Blut gibt es keines zu sehen und Leichen verschwinden sofort aus dem Spiel.
Fazit: Red Faction II taugt durch seinen kurzweiligen Charakter auch auf dem GameCube für ein kurzes Spiel zwischendurch, ist insgesamt aber fast schon zu kurz und kann auch von einem ungeübten Spieler an einem Wochenende durchgespielt werden.