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World of Warcraft: Neue Screenshots des Online-Rollenspiels

Titel erscheint auch für Mac. Die Entwickler von Blizzard haben sich seit jeher recht viel Zeit für ihre Projekte gelassen, konnten auf Grund der zumeist sehr hohen Qualität der fertigen Spiele aber fast immer für die langen Wartezeiten entschädigen. Warcraft-Fans hoffen nun natürlich, dass Ähnliches auch für Worlds of Warcraft, das von Blizzard seit mehr als zwei Jahren angekündigte Online-Rollenspiel gilt.
/ Thorsten Wiesner
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Einen möglichen Veröffentlichungstermin für das Spiel nennt Blizzard weiterhin nicht, zumindest gaben die Entwickler aber kürzlich bekannt, dass es neben der Windows- auch eine Mac-Version des Titels geben soll. Spielerisch wird man einerseits auf aus Warcraft bekannte Szenerien und Rassen zurückgreifen, so dass sich Fans des Warcraft-Universums schnell heimisch fühlen. Zusätzlich werden aber neue Charaktere ins Spiel integriert. So gab man auf der E3 in Los Angeles Mitte Mai etwa bekannt, dass der Spieler zwischen insgesamt fünf Rassen wählen kann und neben Menschen, Zwergen und Orks unter anderem in die Rolle von Nacht-Elfen schlüpfen darf.

Gleichzeitig soll es zahlreiche neue Klassen und Waffen geben. Diverse Fortbewegungsmöglichkeiten erleichtern die Reisen in der weitläufigen Welt, man kann unter anderem auf dem Rücken von Pferden und Wölfen Platz nehmen oder sich von Schiffen und Zeppelinen transportieren lassen.

Auch das User-Interface ist variabel und kann vom Spieler seinen Wünschen entsprechend gestaltet werden. Die Story von World Of Warcraft ist laut Blizzard etwa drei Jahre nach dem demnächst erscheinenden Warcraft III: The Frozen Throne angesiedelt.


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