Spieletest: Rygar - Mythologie-Action für PS2
Hübsches Action-Adventure mit Kamera-Problemen
Bereits 1986 erlebte der antike Videospielheld Rygar sein erstes Abenteuer. 17 Jahre später erwecken Tecmo und Wanadoo den kräftigen Recken zu neuem Leben - und lassen ihn in einem opulenten, Mythologie-inspirierten Action-Adventure auf der PlayStation 2 antreten.
Im Römischen Reich ist Aufruhr angesagt: Eine Horde riesiger Monster - auch bekannt als Titanen - marschiert in das Königreich von Argus und entführt Prinzessin Harmonia. Rygar, eigentlich gerade erst nach zahlreichen Schlachten nach Hause zurückgekehrt, muss also erneut aufbrechen, um die holde Maid zu retten. Neben seiner immensen Muskelkraft kann er bei diesem Unterfangen vor allem auf den Diskarmor zurückgreifen - eine ungewöhnliche und eben deshalb sehr unterhaltsame Waffe, die aussieht wie ein massiver Diskus und nach dem Jojo-Prinzip geworfen und zurückgezogen werden kann.
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Screenshot #1
Mit dem Diskarmor lassen sich nicht nur die in Massen auftretenden Feinde bekämpfen, auch die Umgebung mitsamt ihren antiken Säulen und Statuen kann teilweise pulverisiert werden. Zudem kann die Waffe durch das Einsammeln magischer Steine ausgebaut werden, so dass der Diskus entweder weiter fliegt, einen größeren Radius hat oder flinkere Angriffe ermöglicht. Rygar beherrscht verschiedene Kombos mit der Waffe, die sich allesamt recht einfach steuern lassen und bei ihrer Ausführung dank der teilweise verheerenden Schadenswirkungen auch viel Spaß machen.
Screenshot #2
In den sieben unterschiedlichen Welten warten neben den kleineren Feinden auch immer wieder Endgegner, die schon allein auf Grund ihrer Größe recht ehrfurchteinflößend sind und hinsichtlich ihrer Modellierung den großen Einfallsreichtum der Entwickler demonstrieren. Viel mehr als kämpfen muss man allerdings nicht - die wenigen Rätsel verlangen auch Einsteigern kaum wirkliche Kombinationsgabe ab.
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