Spiel erscheint noch 2003. Auf der CeBIT 2003 konnte man unter anderem an den Ständen von Nvidia und MSI bereits eine erste selbstablaufende Demo der Alpha-Version von Spellforce begutachten. Was man hier zu sehen bekam, beeindruckte: Das neue Projekt von Volker Wertich, einem der Erfinder des erfolgreichen Strategiespieles "Die Siedler", hat offensichtlich nicht nur spielerisch, sondern auch optisch einiges zu bieten.
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Die Story erzählt die alte Geschichte vom Kampf Gut gegen Böse: Dreizehn der größten Zauberer aller Zeiten haben das Land in Chaos und Verzweiflung versinken lassen, ganze Erdteile sind der Wut der Magier zum Opfer gefallen. Riesige Armeen, gebunden an die Kraft uralter Runen, haben infolgedessen die Kontinente mit Krieg und Verwüstung heimgesucht. Zurückgeblieben sind nur wenige Ländereien, die nun wie Inseln in der verwüsteten Welt treiben und durch magische Portale miteinander verbunden sind. Die Legende erzählt nun von einem unsterblichen Mann, der als einziger in der Lage sein könnte, die immer noch rumorenden Kräfte des Bösen zurückzuschlagen – und natürlich übernimmt der Spieler eben diese Rolle.
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Spellforce will durch eine neuartige Kombination aus Echtzeitstrategie- und Rollenspiel-Elementen ein innovatives Gameplay bieten. Eine weitere Besonderheit ist das als "Click&Fight" bezeichnete Kampfsystem: Per Maus wählt man eine gegnerische Einheit aus und erhält daraufhin unter den Portraits der eigenen Kämpfer eine Übersicht über die möglichen Aktionen. Ein zweiter Klick löst dann die gewünschte Aktion aus. Punktgenaues und zeitaufwendiges Suchen der Feinde im Schlachtgetümmel soll so entfallen.
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Insgesamt trifft man in Spellforce auf sechs Aufbaurassen – Menschen, Zwerge, Elfen, Dunkelelfen, Orks und Trolle -, mit denen sich zeitgleich Siedlungen errichten und Kämpfe führen lassen. 30 verschiedene Gegnerrassen, unter anderem Goblins, aber auch mächtige Dämonen und Drachen, sorgen für Abwechslung in den Gefechten. Die bereits sehr ansprechend wirkende Optik lässt sich in mehreren Zoomstufen von Iso- bis 1st-Person-View betrachten.
Der Entwickler Phenomic kündigt den PC-Titel derzeit für das dritte Quartal 2003 an.