Sharp-TFT-Display mit 2D- und 3D-Darstellung
Spielefans versucht Sharp mit einer 3D-Demo des Ego-Shooters Quake für das Display zu interessieren. Durch Kooperationen und strategische Allianzen unterstützt Sharp verschiedene Entwickler, die auf der Basis der neuen Technik bereits Hardware, Software und Content planen.
Der LL-T1520H/B 3D basiert auf einer LCD-Sandwich-Struktur mit herkömmlichem TFT-Panel und einem Schalt-LCD. Ein unterschiedliches Bild für jedes Auge ist die Grundlage für eine dreidimensionale Wahrnehmung. Sharp erreicht dies durch den Einsatz einer so genannten Parallaxen-Barriere zwischen den LCDs. In der 3D-Darstellung ist diese aktiviert und blockiert die Wahrnehmung bestimmter Lichtsignale für das jeweilige Auge. Aus zwei leicht unterschiedlichen Bildern resultiert somit der physiologische 3D-Effekt, ohne dass eine spezielle Brille vonnöten ist. In der 2D-Darstellung ist die Barriere inaktiv und beiden Augen steht das gleiche Signal in voller Auflösung zur Verfügung.
Um die räumliche Tiefe störungsfrei wahrnehmen zu können, ist allerdings noch ein genau definierter Blickwinkel erforderlich. Um diesen für den Betrachter erkennbar zu machen, hat Sharp einen idealen Betrachtungspunkt angebracht: "Sweet Spot Indicator", ein rotes Band im unteren Bereich des Monitors, das seine Farbe auf Schwarz ändert, sobald die optimale Blickposition erreicht ist.
Sharps LL-T1520H/B 3D soll mit einer Auflösung von 1.024 x 768 Bildpunkten (XGA), Pixelschaltzeiten von maximal 25 Millisekunden, einem Einblickwinkel von 170 Grad aus allen Richtungen im 2D-Modus, einer Helligkeit von 250 Candela pro Quadratmeter, einem Kontrastverhältnis von 400:1, einem VGA- und einem DVI-I-Eingang sowie einer fast vollständigen Ausschaltung störender Reflexionen aufwarten. Das Gerät wiegt 4,9 kg und soll im Betrieb 33 W (max. 36 W mit Lautsprecher) und im Stand-by-Modus 3W verbrauchen.
Der LL-T1520H/B soll ab Ende 2003 im Handel erhältlich sein. Zum Preis sagte Sharp momentan nur, dass das Gerät preislich weit unter dem Niveau herkömmlicher 3D-Monitore liege.
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