Spieletest: The Getaway - Ambitioniertes Kino-Spiel-Projekt

Screenshot #3
Screenshot #3
Geht die Lenkung der Fahrzeuge also noch recht gut von der Hand, wird man spätestens beim ersten Schusswechsel die unglückliche Steuerung der Action-Passagen verfluchen - hier hat das zuständige Entwicklerteam Soho gleich in mehrerer Hinsicht keine gute Arbeit geleistet. Das beginnt schon bei den teils sehr lahmen Reaktionen von Marc Hammond, vor allem aber die automatisch fixierte und manuell nicht nachjustierbare Kamera funktioniert nur unbefriedigend - oft wird man von der nicht einsehbaren Seite beschossen und hat Schwierigkeiten, den Gegner überhaupt ausfindig zu machen.

Screenshot #4
Screenshot #4
Auch die Zielautomatik funktioniert gerade in Gefechten mit mehreren Gegnern nur unbefriedigend, zwar kann man per Tastendruck zwischen den einzelnen Feinden umschalten, aber oft braucht man mehr als einen Tastendruck, bis man endlich den Oberboss anvisiert hat und nicht nur auf die eher ungefährlichen Hilfsleute schießt. Manuelles Zielen ist zwar möglich, auf Grund eines fehlenden Fadenkreuzes aber äußerst schwierig.

Screenshot #5
Screenshot #5
So stirbt man unzählige Tode, ohne wirklich etwas dagegen tun zu können. Der hohe Schwierigkeitsgrad resultiert zudem auch daraus, dass Hammond nur sehr wenig Blei verträgt - eine gut platzierte Kugel kann hier schon das Aus bedeuten. Eine Gesundheitsanzeige fehlt natürlich auch, stattdessen muss man auf Grund der Körperhaltung der Charaktere auf ihre Verletzungen schließen. Zumindest kann man sich, wenn man beschossen wurde, eine Zeit lang gegen eine Wand lehnen, um so zu regenerieren.

Bitte aktivieren Sie Javascript.
Oder nutzen Sie das Golem-pur-Angebot
und lesen Golem.de
  • ohne Werbung
  • mit ausgeschaltetem Javascript
  • mit RSS-Volltext-Feed
 Spieletest: The Getaway - Ambitioniertes Kino-Spiel-ProjektSpieletest: The Getaway - Ambitioniertes Kino-Spiel-Projekt 
  1.  
  2. 1
  3. 2
  4. 3
  5.  


e.c.7 10. Apr 2005

wie erkenne ich im 3.level den lettischen cowboy???

muffty34 15. Feb 2005

hey, Leute hab da mal ne frage bei dem spiel call of duty UO spiele ich immer öfter...

Chris 02. Mär 2003

Ich kann dem Test nur zustimmen. Das Spiel ist in vielen Dingen nicht übel, aber dennoch...

Alex 31. Jan 2003

Hi, The Getaway ist absolut geil. Man, also ich aufjedenfall, habe mich schnell dran...



Aktuell auf der Startseite von Golem.de
Whistleblower
Ehemaliger US-Konteradmiral äußert sich zu Außerirdischen

Wieder hat sich in den USA ein ehemals hochrangiger Militär und Beamter über Kontakte mit Aliens geäußert.

Whistleblower: Ehemaliger US-Konteradmiral äußert sich zu Außerirdischen
Artikel
  1. Schadstoffnorm 7: Neue Grenzwerte für Abrieb gelten auch für E-Autos
    Schadstoffnorm 7
    Neue Grenzwerte für Abrieb gelten auch für E-Autos

    Die neue Euronorm 7 legt nicht nur Grenzwerte für Bremsen- und Reifenabrieb fest, sondern auch Mindestanforderungen für Akkus.

  2. Ramjet: General Electric testet Hyperschalltriebwerk
    Ramjet
    General Electric testet Hyperschalltriebwerk

    Das Triebwerk soll Flüge mit Mach 5 ermöglichen.

  3. Elektroautos: Mercedes und Stellantis übernehmen komplette Umweltprämie
    Elektroautos
    Mercedes und Stellantis übernehmen komplette Umweltprämie

    Nach dem abrupten Aus der staatlichen Förderung springen erste Hersteller von Elektroautos ein.

Du willst dich mit Golem.de beruflich verändern oder weiterbilden?
Zum Stellenmarkt
Zur Akademie
Zum Coaching
  • Schnäppchen, Rabatte und Top-Angebote
    Die besten Deals des Tages
    • Daily Deals • Last-Minute-Angebote bei Amazon • Avatar & The Crew Motorfest bis -50% • Xbox Series X 399€ • Cherry MX Board 3.0 S 49,95€ • Crucial MX500 2 TB 110,90€ • AVM FRITZ!Box 7590 AX + FRITZ!DECT 500 219€ [Werbung]
    •  /