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Chatterbox 2003: Weltmeisterschaft der Sprach-Roboter

Weltgrößter Wettbewerb um künstliche Intelligenz. Unter der Web-Adresse www.chatterboxchallenge.com(öffnet im neuen Fenster) startet im Jahr 2003 zum vierten Mal der international größte öffentliche Wettbewerb um künstliche Intelligenzen, die in natürlicher, menschlicher Sprache kommunizieren können. Bislang sind 67 Chat-KIs, auch Chatterbots oder Lingo-Bots genannt, für den Wettbewerb angemeldet. Den Siegern winken 3.000,- US-Dollar an Geldprämien, Gold-, Silber- und Bronze-Medaillen in sieben Kategorien sowie Sachpreise.
/ Andreas Donath
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Idee dieses öffentlichen Turing-Testes ist es, die Schiedsrichter in einem Chat-Dialog davon zu überzeugen, dass es sich bei der jeweiligen Chat-KI nicht um eine Maschine, sondern um eine intelligent antwortende Persönlichkeit mit möglichst eigenständigem Charakter handelt. Die erste Wertung und die Prämierung des beliebtesten Chatterbots führt das Online-Publikum durch, danach entscheiden zehn Jury-Mitglieder über die Sieger in den Kategorien "Größter Wissensumfang", "Witzigkeit", "Beste eigenständige Persönlichkeit", "Bestes Interface-Design", "Größter Funktionsumfang" und "Lernfähigkeit".

Chatterbots sind ein Element der Linguistik, der Verhaltensforschung und der KI-Wissenschaften wie auch der Medien-Wissenschaften, entstammen jedoch ebenso der Literatur, der Interactive Fiction und den Bereichen Computer-Games und Edutainment. Namhafte Autoren wie der im Mai 2001 verstorbene Autor Douglas Adams haben sich deshalb ebenso mit der Entwicklung von Chatterbots beschäftigt wie führende Computer-Wissenschaftler.

Mehrere tausend Chatterbots sind aktuell im Internet zu finden – als Ratgeber, interaktive Helfer, Mittler im Bereich von E-Commerce, aber auch rein zur Unterhaltung und zur Simulation künstlicher Persönlichkeiten wie John Lennon oder als Avatare. Die führenden Hersteller kommerzieller Lingobot- und Avatar-Technologien finden sich dabei besonders in Deutschland und in den USA.

Noch bis Mitte März können interessierte Autoren ihre Chatterbots auf der Web-Adresse www.chatterboxchallenge.com(öffnet im neuen Fenster) für den Wettbewerb anmelden. Der öffentliche Wettbewerb zum ChatterBox-Contest 2003 startet offiziell am 1. April und läuft dann bis zum 31. Mai 2003.

Schon jetzt können sich Sachkundige oder Interessierte um einen Sitz in der Jury bewerben, die letztlich darüber bestimmen wird, welche Chat-KIs die begehrten Siegprämien und die Goldmedaillen erhalten sollen. Voraussetzung sind das Interesse am Thema Chatterbots und künstliche Intelligenz sowie gute Englisch-Kenntnisse. Für die Bewerbung ist ein kurzes Chat-Protokoll mit dem Chatterbot "Eliza" einzureichen, das auf der Wettbewerbsseite kostenlos erhältlich ist, sowie eine kurze Darlegung zur eigenen Person und warum man sich für das Thema begeistert.

Als Anerkennung für die Jury stiftet der Abenteuer Medien Verlag CD-ROMs "Roboter & Künstliche Intelligenzen" mit Begleitheft aus der Magazinreihe "Nautilus – Abenteuer & Phantastik". Auf der CD-ROM finden sich alle Infos, wie Chat-KIs funktionieren, und Werkzeuge, um selbst einen Lingo-Robot zu kreieren. Versammelt sind auf dieser CD-ROM zudem exklusiv die besten internationalen Chat-KIs der letzten Jahre in Vollversionen inklusive interaktiver Anleitung.

Und auch das abstimmende Online-Publikum kann dieses Kompendium als Preis gewinnen – 100 Exemplare sowie weitere Sachpreise werden unter allen Teilnehmern verlost.


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