Spieletest: Platoon - Vietnamkrieg in Vogelperspektive
Erste militärische Niederlage der USA als PC-Spiel
Das Strategiespiel "Platoon-Vietnam War" spielt wie schon der Titel verrät im Vietnamkrieg auf US-amerikanischer Seite. Man steuert einen Zug GI's aus der Vogelperspektive durch den Dschungel und muss dabei allerlei Missionen erfüllen und als Kommandant den Haufen möglichst verlustfrei einsetzen.
Das Spiel besteht aus einer Kampagne mit insgesamt 14 Missionen, die es
nacheinander zu durchspielen gilt. Die Hauptfigur muss jedes Spiel überleben,
während die restlichen Mitglieder des Platoons "entbehrlich" sind. In
darauffolgenden Missionen fehlt es dann zwar an erfahrenen Soldaten, aber der
Nachschub ist unendlich groß. Überlebende Mitglieder erfahren allerdings
Aufwertungen in ihren Erfahrungswerten, so dass es sich lohnt, die Männer nicht
unnötig zu verheizen. In einigen wenigen Missionen darf man keinen einzigen Mann verlieren.
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Screenshot #1
Bevor man sich jedoch ins Schlachtengetümmel stürzt, sollte man das Tutorial
durchlaufen, in dem alle wichtigen Steuerbefehle und die einzelnen Spezialisten
wie die MG-Schützen, das Sprengkommando, der Sanitäter oder die M-16-Schützen
erklärt werden. Die Soldaten sind in beliebigen Gruppen zusammenzufassen und
können auch individuell eingesetzt werden. Klickt man einen GI an, erhält man
Informationen zu seinem Sicht- und Schussfeld, so dass man entsprechend planen
kann.
Screenshot #2
Das Spiel selbst wird wie schon oben erwähnt aus der Vogelperspektive gespielt,
wobei man die Flughöhe und den Betrachungswinkel mit Maus- und
Tastaturkombinationen rotieren und verschieben kann. Das Blätterdach des
Dschungels ist allerdings manchmal so undurchdringlich, dass selbst das
Hineinzoomen nicht hilft, den Überblick wieder zu erlangen.
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hier sollte man echt ein paar verfickten pissköpfen so richtig den arsch durchpissen! el...
ach so du meinst so in etwa wie: (zum weissen Hund) "Jaaa! Genau sowas haben wir auch...
noch einer der die Grünen gewählt hat. ich würde mich nicht ELAckabar nennen, das hört...
Das sieht doch grafisch total nach einem Aufguss von Bungie's "Myth II - Soulblighter...