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Spieletest: Mechwarrior 4 - Mech Paks

Erweiterungssets für Mechwarrior 4. Mehr als anderthalb Jahre hat sich Microsoft Zeit gelassen, um ein Add-On für den erfolgreichen BattleTech-Titel Mechwarrior 4 zu veröffentlichen. Dafür gibt es jetzt aber auch gleich zwei Erweiterungssets – und beide sind ihr Geld praktisch nicht wert.
/ Thorsten Wiesner
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Sowohl das Inner Sphere Mech Pak als auch das Clan Mech Pak enthalten jeweils vier neue Mechs, darunter so imposante Gefährte wie den 100 Tonnen schweren Kodiak oder den sehr schnellen Dragon. Zudem bieten beide Erweiterungen jeweils ein paar neue Waffen und die Verbesserung bestehender technischer Systeme – so erhält man mit dem Clan Pak eine verbesserte Zielsuch-Optik für die Kämpfe.

Beide Add-Ons bieten zudem neue Multiplayer-Arenen: Während man sich im Inner Sphere Pack jetzt auch in einem wirklich hübsch anzusehenden antiken Kolloseum bekriegen darf, wartet das Clan Pak mit einer neuen Karte in einem alten Fabrikgelände auf.

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Sowohl das Inner Sphere Mech Pak als auch das Clan Mech Pak sind im Handel zum Preis von je etwa 20 Euro erhältlich. Der Besitz des Hauptprogramms Mechwarrior 4ist Voraussetzung zur Nutzung der Add-Ons.

Fazit:
Auch wenn der Preis mit 20 Euro pro Add-On nicht allzu hoch ausfällt, rechtfertigt dies in keiner Weise den Kauf dieser Erweiterungssets. Ein paar neue Roboter, Waffen und Multiplayer-Arenen sind Features, die andere Hersteller als kostenlose Downloads anbieten würden. Eine unwürdige Fortsetzung eines ansonsten auch heute noch begeisternden Hauptprogramms.


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