Alias/Wavefront Maya 4.5 jetzt verfügbar
Neue Flüssigkeits-, Rauch- und Geometrieeffekte
Alias/Wavefront hat die 3D-Entwicklungsumgebung Maya 4.5 für Windows, IRIX und Linux auf den Markt gebracht. Maya Complete 4.5 für das MacOS-X-Betriebssystem soll ab dem 23. September zumindest in den USA in den Ladenregalen liegen.
Maya 4.5 soll mit zahlreichen technischen Neuerungen in der Darstellung von Flüssigkeiten und Raucherscheinungen (Maya Fluid Effects) sowie Verbesserungen im Modellierungsbereich glänzen und zahlreiche API-Funktionen zur Verfügung stellen.
Mittels der Maya Fluid Effects sollen atmosphärische Effekte (Wolken, Zigarretenrauch und Ähnliches), dickflüssige und viskose Flüssigkeiten wie Schlamm und Lava sowie pryotechnische Effekte (Feuer, Explosionen und sogar thermonukleare Effekte) dargestellt werden können. Des Weiteren sollen die Maya Fluid Effects bei der Erstellung von Weltraumeffekten und Phänomenen wie Kometen, interstellarem Nebel und Meteoren eingesetzt werden können. Dazu gibt es einen Ocean Shader, der realistische Wasserbewegungen simulieren soll. Zu dem erweiterten Leistungsspektrum gehört auch die Abbildung von im Wasser treibenden Objekten.
In Maya Complete sollen zudem verbesserte NURBS und Subdivision Surface Tools zur Verfügung stehen. Smooth-Proxy-Werkzeuge zur Erstellung von hochauflösenden Geometrien mit einem Niedrigen-Polygon-Cache sollen ebenso enthalten sein.
Für Spielenentwickler und Plugin-Anbieter besonders interessant dürften die erweiterten API-Funktionen sein, die man offen gelegt hat.
Maya Complete für Windows XP, Windows 2000 Professional, IRIX, Linux und Mac OS X soll knapp 2.000 US-Dollar kosten und enthält Maya Artisan, Maya Paint Effects und die Maya Embedded Language (MEL) sowie ein Interface zur Programmierung und für Scriptinganwendungen.
Maya Unlimited soll knapp 7.000 US-Dollar kosten und enthält Maya Fluid Effects, Maya Fur, Maya Cloth und Maya Live. Upgrades für Maya Complete kosten knapp 700 US-Dollar und knapp 1.000 US-Dollar für Maya Unlimited.
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