Preview: Tron2.0 - Das Spiel zum Kult-Film kommt
Golem.de: Ist Disney Interactive ein guter Partner? Schließlich genießt dieses Label unter wirklichen Gamern bisher keinen allzu guten Ruf.
Jason Hall: Das stimmt, aber das weiß Disney auch. Tron2.0 ist ihr erstes wirklich ernsthaftes Spiele-Projekt, in das sie auch sehr viel Geld stecken - mehr Geld als in jedes andere PC-Produkt bisher. Insofern ist es natürlich auch ein Test. Wenn Tron gut läuft, wird Disney zukünftig viel mehr in diesem Bereich machen, wenn sich das Spiel nicht verkauft, war Tron ein einmaliger Versuch.
Golem.de: Seid ihr eigentlich auch alle Fans des Films?
JJason Hall: Ja, die meisten bei uns haben den Film damals geliebt, als er erschienen ist, insofern ist es schon eine schöne Sache, etwas daraus machen zu können. Wir arbeiten zum Teil sogar mit Syd Mead, dem Designer des Original-TRON-Films zusammen. Aber nichtsdestotrotz wird das Spiel ganz anders als der Film, weil wir noch vieles mehr implementieren.
Golem.de: Zum Beispiel?
Jason Hall: Im eigentlichen Film gab es gerade mal ein Computer-System, bei uns im Spiel wird es eine ganze Reihe geben, die sich natürlich vor allem grafisch deutlich voneinander unterscheiden werden. Als Spieler wanderst du von System zu System, lässt dich zum Beispiel auch mal auf einen PDA transportieren, wofür natürlich vorher eine Komprimierung von dir nötig ist - sonst würde das Ganze ja nicht funktionieren. Wenn du den Titel spielst, wirst du merken, warum der Name Monolith auf der Packung steht...
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Die Tron DVD Special Edition auf Deutsch ist raus...nur so am Rande *hüpf*
Hups... jetzt ist er da... :-) Fescher Kerl... aber wo sind denn seine Haare? *lechz* Moni
Hmm... ich sehe nur seinen kräfitgen *freu* Arm... Ist er so häßlich, das man mehr nicht...
Liebe Leser, falls es den einen oder die andere interessiert: In unserem Tron2.0-Preview...