Preview: Tron2.0 - Das Spiel zum Kult-Film kommt
Interview mit Jason Hall:
Im Rahmen der Spiel-Präsentation hatten wir auch die Möglichkeit, ein paar Worte mit Jason Hall, dem CEO von Monolith, zu wechseln:
Golem.de: Jason, neben Tron2.0 arbeitet ihr auch an The Matrix Online, einem weiteren Spiel, das auf einer Film-Lizenz basiert. Nun sind Lizenz-Umsetzungen ja oftmals dafür bekannt, dass ihre Qualität nicht allzu gut ist...
Jason Hall: Ja, und das ist einer der Gründe, warum wir das machen. Wir wollen den Leuten zeigen, dass es sehr wohl möglich ist, auch ein Spiel zum Film wirklich gut werden zu lassen.

Monolith-CEO Jason Hall
Golem.de: Bei Tron arbeitet ihr ja mit Disney zusammen. Ist Disney auf euch zugekommen oder seid ihr zu ihnen gegangen?
Jason Hall: Das ist nicht so einfach zu beantworten, es gab mehrere Treffen und Gespräche, und beide Seiten konnten sagen, was sie sich von dem Projekt versprechen und erwarten. Wir haben Disney allerdings gesagt: Wenn ihr wollt, dass aus Tron ein wirklich gutes Spiel wird, dann lasst uns einfach machen, redet uns nicht rein, sondern schaut einfach, was wir da bewerkstelligen.
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Die Tron DVD Special Edition auf Deutsch ist raus...nur so am Rande *hüpf*
Hups... jetzt ist er da... :-) Fescher Kerl... aber wo sind denn seine Haare? *lechz* Moni
Hmm... ich sehe nur seinen kräfitgen *freu* Arm... Ist er so häßlich, das man mehr nicht...
Liebe Leser, falls es den einen oder die andere interessiert: In unserem Tron2.0-Preview...