"Die Siedler V": Entwicklung hat begonnen
Für das Projekt wurde ein Team aus gestandenen Siedler-Entwicklern sowie neuen Spieledesignern, Grafikern und Programmierern – angeführt vom "Die Siedler IV"-Chefprogrammierer Dietmar Meschede – zusammengestellt. Mehr als 30 Entwickler sollen derzeit in Ubi Softs Blue-Byte-Studio in Mülheim an der Ruhr sowie in Bukarest an dem Spiel arbeiten.
An der Story und dem Gameplay arbeiten zurzeit die Spieledesigner Andreas Suika und Jan Brockmann. Suika war an der Entwicklung der Siedler-IV-Erweiterungspacks beteiligt; Brockmann ist von Electronic Arts nach Mülheim gestoßen. Für den neuen Grafikstil zeigt sich Blue-Byte-Urgestein Thorsten Mutschall als Lead Artist verantwortlich.
Projektleiter Benedikt Grindel verspricht: "Der neue Titel wird viele Innovationen und Neuheiten enthalten und nicht lediglich ein fünfter Teil der Serie sein. Gleichzeitig besinnen wir uns auf die Stärken der gesamten Siedlerreihe." Gemeint ist hiermit das Element Aufbaustrategie – so sollen Konflikte zwischen den Völkern bzw. Spielern auf eine völlig neue Weise ausgetragen werden. Die 3D-Technologie sei dabei "lediglich ein weiteres Instrument für radikale Veränderungen", die einen echten Innovationssprung für das Gameplay von "Die Siedler" bedeuten würden.
Dem Entwicklungsprozess ging eine Analyse der Meinungen aus Fachpresse, Spielebranche und Spielefans voraus, so dass man gespannt sein darf, ob der fünfte Die-Siedler-Titel wieder frische Ideen in die etablierte Serie bringen kann. Details zum Spiel und einen voraussichtlichen Erscheinungstermin nannte Ubi Soft noch nicht.