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Everquest: Neue Server für Europa

AT&T erschließt Europa für Online-Spiel. Sony Online Entertainment treibt den europäischen Ausbau der IT-Infrastruktur für das Online-Rollenspiel "Everquest" mit Hilfe von AT&T weiter voran. In Europa wird Everquest ab sofort in den Internet Data Centern (IDC) von AT&T unterstützt.
/ Thorsten Wiesner
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Europäische Abonnenten des populären Online-Spiels sollen somit vor Daten-Flaschenhälsen verschont bleiben und Everquest ohne störende Zwangspausen erleben können. Seit dem Start von Everquest im Jahre 1999 kümmert sich AT&T bereits in den USA um die Server-Plattformen und das angeschlossene Netzwerk für das Massive Multiplayer Online Roleplaying Game (MMORPG) von Verant Interactive.

Everquest gehört mit mehr als 430.000 zahlenden Kunden zum erfolgreichsten Online-Rollenspiel der Welt. John Smedley, Chief Operating Officer von Sony Online Entertainment, kommentiert den Schritt nach Europa: "Seit dem Start des Projekts haben wir es uns zum primären Ziel gemacht, unsere weltweite Spieler-Gemeinde kontinuierlich auszubauen. Damit auch die neuen Fans von Everquest das Gefühl haben, sich in einer lebendigen Fantasie-Welt zu bewegen, benötigen wir für unsere IT-Infrastruktur ein zuverlässiges und vor allem leistungsfähiges Netzwerk."

AT&Ts Internet Data Center, in denen sich die Europa-Server für Everquest befinden, sind direkt an das internationale IP-Backbone-Netzwerk von AT&T angeschlossen. Damit sollen die technischen Vorteile wie hohe Stabilität und gute Performance schließlich auch den Kunden erreichen. In den IDCs kümmert sich außerdem dediziertes Technik-Personal rund um die Uhr um die Everquest-Server.


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