SiS Xabre400 - Grafikchip für AGP-8X- und DirectX 8.1
Die in den Xabre400 integrierte VLIW-T&L-Engine – laut SiS eine T&L-Engine der dritten Generation – unterstützt unter anderem "OpenGL-Two-Side-Lighting" und "OpenGL Primary und Secondary Color Merging". Geboten wird zudem ein DirectX-8.1-kompatibler programmierbarer Hardware-Pixelshader (Version 1.3) , den SiS als "Pixelizer Engine" bezeichnet. Der Xabre400 bietet darüber hinaus 2X- und 4X-Fullscreen-Anti-Aliasing sowie eine Coloredeemer getaufte Farboptimierung.
Ebenfalls geboten werden Mehrschirm-Unterstützung und Video-Funktionen wie MPEG1- (VCD) und MPEG2-Dekodierung (DVD, HDTV) inklusive erweitertem De-Interlacing, Motion-Compensation und Unterstützung für Bitraten bis 20 Mbps.
Der Xabre400 verfügt über ein 128-Bit-Speicherinterface und kann bis zu 128 MByte SDR- oder DDR-SDRAM ansprechen. Dank Frictionless Memory Control (FMC) soll die zur Verfügung stehende Bandbreite optimal ausgenutzt werden. Chip und Speicher werden mit 250 MHz getaktet. Angaben zur Renderleistung fehlen leider noch, es ist jedoch zu vermuten, dass SiS mit dem Chip eine günstige Alternative zu Radeon 8500 LE und GeForce4 4200 anbieten will.
Laut SiS planen bereits einige Grafikkarten- und Mainboard-Hersteller, Produkte mit dem Xabre400-Grafikchip auf den Markt zu bringen, darunter Gigabyte, ECS, Transcend, Soyo, Chaintech und AOpen.. Die Auslieferung soll in der zweiten Maihälfte beginnen. Unter Xabre.com(öffnet im neuen Fenster) sollen sich Interessierte über die Xabre-Chips informieren und in Zukunft auch Treiber und Unterstützung erhalten können.