Sony Computer Entertainment Deutschland meldet Rekordumsatz
Wie das Unternehmen berichtet, wurden von September 1995 bis Ende März 2002 in Deutschland insgesamt 5,5 Millionen Spielekonsolen an Endkunden verkauft. Darunter 3,95 Millionen PlayStation der ersten Generation, 700.000 des Nachfolgers PSone sowie 850.000 PlayStation 2. Im gleichen Zeitraum konnten – Third-Party-Produkte eingeschlossen – 34 Millionen Softwaretitel verkauft werden. Dies bedeutet laut SCED, dass zusätzlich zur Hardware im Durchschnitt rund sechs Softwaretitel von den Verbrauchern erworben wurden. Ebenso seien, statistisch gesehen, mit jeder Spielekonsole rund 1,5 Zubehörprodukte über den Ladentisch gegangen.
Aus Sicht des Handels entsprächen die Absatzzahlen einem Gesamtumsatz von rund 2,8 Milliarden Euro seit Markteinführung der PlayStation im Jahr 1995. Im letzten Geschäftsjahr konnte der Handel circa 665 Millionen Euro Umsatz mit PlayStation-Produkten erzielen. Diese Summen wurden aus der Multiplikation aller Software- und Zubehörprodukte (inklusive Third-Party-Anbietern) mit Endverbraucher-Preisen errechnet, so SCED.
SCED-Geschäftsfüher Manfred Gerdes nimmt den Erfolg des letzten Geschäftsjahres zum Anlass, sich bei allen Handelspartnern zu bedanken. Er bemerkt: "Es ist nicht immer ganz einfach mit uns zu arbeiten, weil wir die Auffassung vertreten, dass nur durch das richtige Marketing, eine ganzheitliche Distribution, der richtige Preis zum richtigen Zeitpunkt, attraktive Angebote, gute Software, eine konsequente Vermarktungsstrategie – eingepackt in eine extreme Konsumentenwerbung, verbunden mit einem hohen Maß an Handelswerbung – solche Ziele zu realisieren sind" .
Für das neue Geschäftsjahr verspricht Gerdes – ohne Andeutungen zu machen – einige Überraschungen, die dem Handel zugute kommen sollen. Wohl auch im Hinblick auf die Konkurrenten Xbox und Gamecube erklärt Gerdes: "Wir hoffen auf einen besseren Launch im Mai, der nicht nur von Versprechungen lebt, sondern von konsequent angekündigten und auch durchgeführten Marketingmaßnahmen. Ich glaube, nur so können wir auch in Deutschland den Markt antreiben und im nächsten Jahr sogar schon mit der Aufholjagd beginnen. Da gerade im Videogames-Geschäft Länder wie UK sehr hohe Zuwächse haben und sich der Absatzabstand zwischen Deutschland und Frankreich vergrößert. Märkte wie Spanien und Italien explodieren geradezu. Somit sehe ich für uns in Deutschland große Chancen, die wir aber nur gemeinsam mit dem Handel nutzen können." Mit dem Handel will SCED das Geschäft also noch mehr forcieren als bisher und sieht sehr große Wachstumschancen.
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