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fluxx.com erreicht operativen Break-even

EBITDA im 4. Quartal 2001 mit 0,3 Millionen Euro erstmals positiv. Die Kieler fluxx.com AG, ein Dienstleister im Glücks- und Gewinnspielmarkt, hat nach vorläufigen Zahlen das Ziel erreicht, im 4. Quartal ein positives Ergebnis vor Zinsen, Steuern und Abschreibungen zu erwirtschaften. Das EBITDA soll sich auf 0,3 Millionen Euro gegenüber minus 1,7 Millionen Euro im Vorquartal belaufen.
/ Andreas Donath
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Zum Bilanzstichtag standen fluxx.com liquide Mittel in Höhe von 3 Millionen Euro zur Verfügung. Damit hat sich der Finanzmittelbestand im vierten Quartal um 0,7 Millionen Euro erhöht. Im zurückliegenden Geschäftsjahr konnte fluxx.com den EBITDA um 13 Prozent von minus 7,1 Millionen Euro auf minus 6,2 Millionen Euro verbessern.

Der Bruttokonzernumsatz ist in 2001 um 31 Prozent von 33,6 Millionen Euro auf 44,1 Millionen Euro gestiegen. Die über die Glücksspielangebote vermittelten Spieleinsätze erhöhten sich um 70 Prozent von 16,7 Millionen Euro auf 28,3 Millionen Euro. Durch die Besinnung auf das Kerngeschäftsfeld Glücksspiel und die damit verbundene Reduzierung von E-Business-Dienstleistungserlösen im 2. Halbjahr ist der Nettoumsatz mit 15,7 Millionen Euro erwartungsgemäß etwas geringer ausgefallen als im Vorjahr (16,9 Millionen Euro). Die Ausfälle des E-Business-Geschäfts konnten jedoch zum Großteil durch das Wachstum im Bereich der Glücksspieldienstleistungen kompensiert werden. Das Konzernergebnis ist durch einmalige Sondereffekte um 10 Prozent von minus 6,1 auf minus 6,7 Millionen Euro gesunken.

Der vollständige, testierte Jahresabschluss 2001 wird am 28. März 2002 veröffentlicht.


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