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Max Payne: Programmierteam aus Österreich in USA top

Xbox-Konvertierung erfolgreichster 3rd-Party-Titel

Das österreichische Entwicklerteam neo Software hat mit der Xbox-Konvertierung des innovativen Ego-Shooters Max Payne den Sprung an die Spitze der US-Charts geschafft. Damit gelang es erstmals einem aus Österreich stammenden Spiel, die Verkaufslisten in den USA anzuführen.

Max Payne für die Xbox ist damit sowohl der erfolgreichste 3rd-Party-Titel als auch die erfolgreichste europäische Produktion auf der neuen Microsoft-Konsole.

"Vom Standpunkt des Entwicklers ist es eine Freude, Spiele für die Xbox zu entwickeln", meint Dr. Niki Laber, Geschäftsführer von neo Software. "Nicht nur technisch bietet die Xbox hervorragende Features, sondern auch die Zusammenarbeit mit Microsoft hat sich als sehr fruchtbar erwiesen."

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In Deutschland soll die Xbox-Version von Max Payne im Herbst erscheinen. Mehr zum Spiel gibt es in unserem Test der PC-Version.


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Max Headroom 14. Mär 2002

Nein. Ein Test, vor allem mit Bewertung ist sehr wohl als "Werbung" anzusehen. Und bei...

Max Headroom 14. Mär 2002

Also wirklich ... diese Kinkerlitzchen heutzutage ;) Der Schwerpunkt lag wohl eher auf...

@!#$ 13. Mär 2002

also mal Leute, Max P. is keine Ego Shooter wie ihr es in eurem Artikel nennt, ein 3rd...

-MM- 12. Mär 2002

Ich vermute nein.

cmi 12. Mär 2002

mal ne kleine frage.. max payne ist doch imo indiziert.. dürfen da (auf deutschen...



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