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Project Zero: Wanadoo veröffentlicht Survival-Horror-Spiel

Spiel für die PS2 soll im September erscheinen. Der französische Spielepublisher Wanadoo und das Entwicklerstudio Tecmo unterzeichneten kürzlich einen Vertrag, der Wanadoo als Publisher des Horror-Games Project Zero in Europa benennt. Den Release des Titels für die PS2 kündigen beide Parteien für September 2002 an.
/ Thorsten Wiesner
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Durch diese Zusammenarbeit bekräftigt Wanadoo seine Strategie, ein internationales Partner-Netzwerk aufzubauen, das Spieler weltweit mit innovativen Games versorgt. Zum ersten Mal unterzeichnet das Unternehmen einen Publishing-Vertrag mit einem japanischen Studio und ist sehr stolz, als europäischer Partner Tecmos ein außergewöhnliches Horror-Gaming-Experiment zu begleiten.

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"Ich wollte einfach das gruseligste Spiel machen, das man sich vorstellen kann", sagt Makoto Shibata, Projektleiter von Project Zero. "Als ich unsere Mitbewerber-Games spielte, hatte ich keine Angst. Bei Project Zero jedoch spürte ich wirklich die Anwesenheit von Geistern im Raum." Project Zero spielt in einer baufälligen, verfluchten Villa und ihrer nächsten Umgebung. Während andere Titel des Genres ihren Fokus auf harte Kämpfe mit traditionellen Waffen wie Pistolen und Gewehren legen, spielt bei Project Zero eine antike Kamera die zentrale Rolle in der Geisterabwehr. Die Gamedesigner legten ihren Schwerpunkt in der Entwicklung auf eine gruselige Atmosphäre mit dunklen Fluren, klebrigen Spinnennetzen und morschen Treppen.


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