Sony und Microsoft wegen Feedback-Technologie verklagt
Feedback-Technologie wird unter anderem dazu genutzt, um dem Spieler ein realistischeres Erleben von Unterhaltungssoftware zu ermöglichen. Gibt es etwa im Spiel Explosionen, Karambolagen oder Ähnliches, übertragen sich diese auf das Eingabegerät, so dass zum Beispiel der Joystick anfängt zu rütteln.
Immersion konnte in den letzten Jahren eine Reihe von Partnern gewinnen, die die Technologie für ihre eigenen Produkte lizenzierten, unter anderem die Videospiel-Zubehörhersteller Logitech, Saitek oder Mad Catz. "Die Entwicklung und Lizenzierung unser haptischen Technologie ist die Grundlage unseres Geschäftes" , so Bob O'Malley, Chairman und CEO von Immersion. "Nach ausgedehnten Versuchen, diese Verletzung unserer Rechte mit Hilfe von Verhandlungen beizulegen, haben wir uns nun entschlossen, den Fall vor Gericht zu bringen, um so unsere Rechte zu bekräftigen."