Spieletest: "Soul Reaver 2" - Seelensauger mit Schwächen
Grafisch beeindruckender Titel für PlayStation 2 und PC
Mit "Legacy of Kain: Soul Reaver 2" für PlayStation 2 folgt nach "Blood Omen: Legacy of Kain" (PS One) und "Legacy of Kain: Soul Reaver" (PS One) der dritte Titel aus der Legacy-of-Kain-Reihe. In Soul Reaver 2 ist der Vampir Raziel wieder auf Jagd nach seinem Gegenspieler Kain, um ihn endlich niederzustrecken.
Die Jagd reicht bis in die Vergangenheit des mythischen Landes Nosgoth. Raziel gelangt dabei in die Zeit zurück, die bereits in dem fünf Jahre alten Vorgängerspiel "Blood Omen" aufgegriffen wurde. Der tragische Held - einst strahlender Ordensritter - ist dabei herausgefordert, den Lauf der Geschichte zu verändern und die alten Vampirgeschlechter vor dem Untergang zu bewahren. Dabei versuchen verschiedene Mächte mit ihren Intrigen und Täuschungen auf sein Handeln Einfluss zu nehmen. Die Story erschließt sich einem während des Spiels durch zahlreiche kürzere bis längere vertonte Zwischensequenzen, die mitunter recht stimmungsvoll und rätselhaft sind.
Screenshot #1
Wie bei den Vorgängern gilt es in Soul Reaver 2 Nosgoth zu bereisen, zahlreiche Puzzles zu lösen und mehr oder weniger menschliche Gegner zu beseitigen. Die wichtigsten Fähigkeit von Raziel sind weiterhin der Ebenenwechsel und das Verzehren von Seelen, um wieder Energie zu gewinnen. Neben neuen Sprüchen gewinnt er im Laufe des Spiels durch seine dämonische Waffe - den Soul Reaver - neue Fertigkeiten hinzu. Beim Kampf stehen einem entweder die bloßen Klauen, die erbeuteten Waffen der Gegner oder der Soul Reaver zu Verfügung.
Screenshot #2
Beim Kampf stehen verschiedene Moves zur Verfügung, zudem erleichtert einem das Spiel das Zielen, indem per Tastendruck der Gegner ständig anvisiert wird, was vor allem bei wildem 3D-Kampfgetümmel sehr hilfreich ist. Die wichtigste Aufgabe ist jedoch das Lösen von zahlreichen Rätseln, wobei das Erforschen der Umgebung in der materiellen und spektralen Welt und das Wechseln an den richtigen Orten das wichtigste ist. So lassen sich beispielsweise Hindernisse umgehen, durchschweben oder umspringen, wenn man sich in der Spektralwelt befindet.
Screenshot #3
Wer es gewohnt ist, wie bei anderen 3D-Adventures zwischendurch öfter den Spielstand zu speichern, muss sich bei Soul Reaver 2 umgewöhnen. Hier gibt es nur spezielle Speicherpunkte, die jedoch eher selten anzutreffen sind. Das ist insbesondere dann ärgerlich, wenn man kurz vor Ende einer Szene ins Knoblauchfeld beißt oder später weiterspielen und die PS2 ausschalten will. Mitunter sorgt das für einen ordentlichen Dämpfer im Spielspaß und ist kein probates Mittel, um damit die Spiellänge anzuheben.
Screenshot #4
Bei der 3D-Grafik hat sich Crystal Dynamics sichtlich Mühe gegeben, Nosgoth ist - ebenso wie seine Bewohner - recht detailliert und wirkt recht organisch. Interessant ist zudem der nahtlose Wechsel in die Spektralwelt, da hier die Landschaft dieselbe ist, jedoch eigentümlich verformt und surreal aussieht. Ebenso nahtlos laden sich übrigens die Level bzw. Szenarien, die man durchwandert - hier hat sich das Programmierteam fürs dynamische Nachladen von Daten entschieden, was dem Spielfluss zugute kommt. Die Musik unterstreicht die mystische bis gruslige Stimmung noch, ebenso wie die überzeugende Sprachausgabe während der durchgängig nicht vorberechneten Zwischensequenzen.
Fazit:
Mit "Legacy of Kain: Soul Reaver 2" haben Crystal Dynamics und Eidos ein gutes 3D-Adventure herausgebracht, das vor allem Fans von Vampir-Sagen ansprechen wird. Insbesondere die Grafik, Sound und die Story können überzeugen und schaffen eine stimmungsvolle, düstere Welt. Die ordentlichen und mitunter skurrilen Rätsel sind meist nach ausführlicher Erforschung der Umgebung zu lösen, können es jedoch nicht mit denen des ebenfalls kürzlich erschienenen Spiels Project Eden aufnehmen. Schlichtweg ärgerlich an Soul Reaver 2 ist zudem, dass man zu selten speichern kann.
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soul reaver2
ich möchte das spiel mal testen
Also ich muss sagen SouLReaVeR (2) is echt eins der geilsten gamez die ich kenne