WISO startet Unternehmensplanspiel im Internet
Die Teilnehmer sollen möglichst viel Gewinn mit der lokal operierenden Sektfirma machen. Zum Produktportfolio gehören vier Sektmarken. Der Spieler muss im Laufe des Spiels Annahmen über Marktgröße und Marktverhalten treffen, kaufen und verkaufen. Das Spiel stellt zwar eine Simulation dar, bezieht aber tatsächliche Einflussgrößen wie das Wetter und Sportereignisse in den Absatzverlauf mit ein.
Das Spiel findet über sechs Wochen und mehrere Runden statt, für die sich die Teilnehmer jeweils qualifizieren müssen. Der oder die Sieger sind die Teilnehmer mit dem höchsten fiktiven Gewinn nach der letzten Runde. Für die Simulation soll kein betriebswirtschaftliches Vorwissen erforderlich sein und besonders Schüler und Studenten an das Wirtschaftsgeschehen heranführen. Für Schulklassen, die im Rahmen eines Unterrichtsprojekts an dem Planspiel teilnehmen, gibt es Sonderkonditionen: Die Startgebühr entfällt, es winken Extrapreise für die besten Klassen und es gibt für die Schulen eine eigene Spielwertung, wo Tag für Tag die Spitzenreiter neu ermittelt werden.
Hauptgewinn für den erfolgreichsten virtuellen Sekthändler ist eine zweitägige Luxusreise nach Frankreich zu einem echten Champagnerhersteller. Als weitere Preise winken je 20 Softwarepakete und Sachbücher zum Thema Existenzgründung.
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