SIGGRAPH: Softimage 3D 4.0 vorgestellt
Zu den neuen Funktionen der 3D-Grafiksoftware Softimage 3D 4.0 gehört ein Multiple UV Texturing, eine verbesserte Kontrolle über Animationen sowie erweiterte Vertex-Farb-Schattierungen. Ausgewählte Polygone lassen sich jetzt bei Bedarf verstecken und die Schatten-Ansicht zeigt Veränderungen an den Schattierungen von Polygon-Modellen direkt an.
Auch die Animationssoftware Softimage XSI wird auf der Messe in der neuen Version 2.0 gezeigt, die wie angekündigt auch in einer Linux-Version erscheinen soll. Die Rendering-Engine wurde überarbeitet, um noch schneller bessere Bildergebnisse zu erhalten. Der integrierte Compositor ist vollständig script-fähig und nutzt alle Aminationsfunktionen der Software. Ein Simulator für Haare und Fell, Echtzeit-Shading und verbesserte 3D-Textfunktionen gehören ebenfalls zu den Neuerungen. Ferner lassen sich jetzt Web-Daten in den Formaten Shockwave 3D oder Flash exportieren und so leicht in eine Webseite einbinden. Mit dem zum Lieferumfang gehörenden SDK können Anwender eigene Toolsets und Plug-Ins erstellen.
Softimage 3D 4.0 soll im Herbst 2001 für Windows NT und IRIX auf den Markt kommen, ein Preis steht noch nicht fest. Ähnlich sieht es bei der Animationssoftware Softimage XSI aus, die in der Version 2.0 ab Oktober für die Plattformen Windows NT, 2000, IRIX und Linux erhältlich sein soll. Einen Preis nannte der Hersteller auch hier noch nicht. Gleichzeitig verkündete die Avid-Tochter Softimage, dass die bisherigen Versionen der beiden Programme zu Spezialpreisen bis zum 19. September angeboten werden.