US-Videospiel-Industrie erfährt deutliches Wachstum
Als Gründe für das anhaltende Wachstum nennt die NPD Group vor allem Sonys PlayStation 2, den Start der Game-Boy-Advance-Verkäufe und den Preisrutsch bei Segas Dreamcast-Konsole und -Spielen. Insgesamt sollen 66 Prozent mehr Konsolen verkauft worden sein als im ersten Halbjahr 2000.
Alleine bei den Next-Generation-Konsolen, zu denen Dreamcast und PlayStation 2 zählen, konnten die Software-Verkäufe um rund 280 Prozent gesteigert werden, beim Zubehör sieht das Wachstum ähnlich aus (262 Prozent). Allerdings haben die "alten" Konsolen wie die PS One, N64 und Game Boy Color bei verkauften Videospielen mit 75 Prozent immer noch den größten Anteil am Gesamtmarkt. Angeführt wird die Top-10-Liste übrigens von Nintendos Pokémon-Spielen für Game Boy Color und N64. Um dies aufzuholen, brauchen die neuen Systeme laut NPD als weiteren Kaufanreiz konstante "Injektionen" von hochqualitativen Spielen.
"Die gestiegenen Verkaufszahlen in den ersten sechs Monaten des Jahres sind eine großartige Nachricht für die Videospiel-Industrie, wenn man bedenkt, dass die Videospiel-Verkäufe im Jahr 2000 erstmals seit 1997 zurückgingen", so Richard Ow, Account Executive von NPD Interactive Entertainment. "Wir erwarten, dass 2001 ein sehr profitables Jahr für die Videospiel-Industrie wird. Das stimmt insbesondere deshalb, da 50 oder mehr Prozent der Verkäufe normalerweise im vierten Quartal erfolgen. Noch wichtiger ist, dass zwei sehnlichst erwartete Systeme, GameCube und Xbox, in diesem November ihr Debüt haben."
- Anzeige Hier geht es zu Pokémon-Legenden: Z-A bei Amazon Wenn Sie auf diesen Link klicken und darüber einkaufen, erhält Golem eine kleine Provision. Dies ändert nichts am Preis der Artikel.



