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Deus Ex 2 kommt mit neuer Unreal-Engine

Ion Storm Austin erwirbt Lizenz für nächste Generation der Unreal Engine. Die zu Eidos Interactive gehörenden ION Storm Studios in Austin haben von Epic Games die Lizenz für die nächste Generation der Unreal-Engine erworben. Die Engine soll in den kommenden ION Storm-Spielen, wie etwa Deus Ex 2, zum Einsatz kommen.
/ Thorsten Wiesner
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Für den ersten Teil von Deus Ex setzte ION Storm bereits die erste Generation der Unreal-Engine ein, eine Entscheidung, die sich nach Meinung von Warren Spector, Projekt Direktor von Deus Ex und Studio Direktor bei ION Storm Austin als optimal erwiesen hat: "Die Entscheidung, die Original Unreal Engine als Basis für Deus Ex zu verwenden, war eine der besten Entscheidungen, die wir treffen konnten," so Spector. "Unreal und das Unreal-Toolset geben uns die Freiheit, uns ausschließlich auf das Design des Spiels zu konzentrieren. Dem Feedback der Spieler und der Presse zufolge ist dies genau richtig. In Hinsicht auf kommende Produkte bietet uns die nächste Generation der Unreal Engine sogar noch mehr Power, bessere Tools und eine Multi-Plattform-Lösung."

Mit der neuen Engine sollen Spielszenen 100 bis 200 mal detaillierter gestaltet werden können, als es bisher möglich war. Durch Texturkompression werden zudem fotorealistische Texturen bis zu einer Auflösung von 2048 x 2048 Pixeln möglich.

Deus Ex gehörte zu den Spielehighlights des Jahres 2000 und wurde in zahlreichen Wettbewerben als Spiel des Jahres ausgezeichnet. Insbesondere der innovative Mix aus Adventure, Action- und Rollenspiel wusste zu begeistern.


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