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StuffIt Entwicklungspaket für Windows, Solaris und Linux

Betriebssystem-übergreifende Kompression in eigenen Programmen. Auf der Macworld Expo will Aladdin Systems seine StuffIt Engine Software Developer Kit genannte Entwicklungsumgebung für Windows, Linux und Solaris vorstellen. Damit sollen Softwareentwickler in die Lage versetzt werden, in eigenen Programmen die Kompressions- und Dekompressionsroutinen von StuffIt verwenden zu können.
/ Andreas Donath
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Das SDK unterstützt neben dem StuffIt-eigenen Format auch Zip, Gzip, Tar, Rar, Bzip2, Uuencode, Unix Compress, Binhex, MacBinary und weitere. Diese Formate sind über einen einzelnen API erreichbar. Das Aladdin StuffIt Engine SDK kann von der Website des Herstellers heruntergeladen und dort auch lizenziert werden. Je nach Typ und Art des Einsatzzwecks verlangt Aladdin unterschiedliche Gebühren(öffnet im neuen Fenster).


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