Test: GeForce3 - Kauftipp für 3D-Spielefans (Update)
Der 3DMark 2000, ein recht umfassender synthetischer DirectX-7-Spiele-Benchmark von MadOnion.com, setzt sich aus verschiedenen Tests zusammen und unterstützt die T&L-Fähigkeiten von Grafikkarten. Er eignet sich recht gut, um die Anforderungen aktueller Spiele nachzuempfinden:
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Hier zeigt sich, dass die GeForce3 auch gegenüber der GeForce2 Ultra bei 32-Bit-Farbauflösungen ein deutliches Leistungsplus bietet. Nur in der qualitativ eingeschränkten 16-Bit-Farbauflösung liegt die Ultra immer ein Stück weiter vorne - selbst unter 1600 x 1200 Bildpunkten, was überraschenderweise auch bei aktiviertem Anti-Aliasing gilt.
Der positiv wirkende 16-Bit-Anti-Aliasing-Ausreisser der Vorserien-Geforce3 basiert wahrscheinlich ebenfalls auf Hardware-Problemen beim Anti-Aliasing, ließ sich aber nicht mehr nachtesten, da die Karte nur kurzzeitig in der Redaktion war.
Stimmt, das ist Dir wirklich gelungen, hehe. Nur dass Deine Überschrift mich "damals...
also Peter rechtschreibung hin oder her aber etwas im Artikel stimmte nicht und ich habe...
bevor du korrekturen verlangst, solltest du lieber deinen eigenen text mal verbessern...
Hi Carl! Du sprichst mir aus der Seele! - Diese Hunderte und Aberhunderte von...
Ok danke wollte nur drauf hinweisen und betrug hört sich besser an als Fehler und es wir...