Spieletest: Banjo-Tooie - Fortsetzung des Kult-Hüpfers
Nach dem wohl längsten Intro der N64-Geschichte, das minutenlang in schönen Bildern und mit viel schwarzem Humor die Vorgeschichte erzählt, beginnt das Spiel auch gleich mit einem nicht gerade Nintendo-typischen Ereignis: Der Maulwurf Bottles, der im ersten Teil noch für viele wichtige Tipps und Hinweise gut war, segnet nach einem Angriff von Gruntilda das Zeitliche, und nur seine verkohlten Überreste sowie sein Geist bleiben zurück.
Gut nur, dass Bottles Bruder sogleich an dessen Stelle tritt und in Militär-Uniform in recht harschem Ton Anweisungen gibt – scheint ganz so, als ob man es hier mit einer Comic-Fassung des Kommandanten aus Full Metal Jacket zu tun hätte. Auch sonst wartet das Spiel mit vielen überraschenden Action-Sequenzen auf, so darf man etwa zwischendurch immer mal wieder in bester Ego-Shooter-Manier die Möwe Kazooie als Maschinengewehr schultern und in verschiedenen Gewölben böse Monster mit Eiern beschießen.
Banjo lässt sich selbstverständlich in jeder Welt auch wieder in verschiedene Gegenstände mit unterschiedlicher Steuerung und besonderen Eigenschaften verwandeln, unter anderem darf man diesmal als Fußball durch die einmal mehr riesigen Welten hüpfen. Eben hier liegt auch beinahe der einzige Kritikpunkt des Spieles begründet: Die Welten sind derart riesig und komplex ausgefallen, dass man nicht nur zu Beginn leider hin und wieder recht planlos und verwirrt durch die Gegend streift.
Ansonsten überzeugt das gelungene Wechselspiel aus Geschicklichkeitspassagen, ausführlichen Gefechten mit einfallsreichen Endgegnern und unzähligen kleinen Knobeleien und Puzzles, die den zweiten Teil beinahe noch besser als das erste Abenteuer ausfallen lassen.
Fazit:
Wie bei den meisten anderen Titeln von Rare lässt sich auch bei Banjo-Tooie eigentlich nur ein Urteil fällen: Wer ein N64 besitzt, braucht dieses Spiel, denn anspruchsvollere, vergnüglichere und schönere Jump&Run-Action lässt sich auf der Konsole momentan kaum finden. Von der Situation am PC ganz zu schweigen...



